● 连接来自不同 3D 生态系统的全设计保真度数据集
● 以物理精度进行全面模拟和可视化
使用 3D 工作流程开展工作和创作是一项复杂的任务,而且需要使用各种专用工具和自定义插件。借助通用场景描述(OpenUSD) 和 NVIDIA Omniverse,您可以轻松连接所需 3D 工具,打破数据孤岛,并将团队成员联系在一起,借此建立统一的素材工作流程,在数据和工具集之间实现互操作性。
作为“走进复古世界:用图形构建怀旧场景”(Enter the Retroverse: A Graphics Flashback) 竞赛获奖者,Yenifer Macias 利用 Omniverse 的多应用程序工作流程来加速设计迭代。Macias 评价说:“渲染引擎功能强大,用户可以实时进行更改,并且几乎能立即看到最终效果,实在太棒了。”
通过使用 NVIDIA Omniverse 和运行于 NVIDIA Studio 驱动上的 NVIDIA RTX™ A6000,Chris Scott 可以优化建筑可视化工作流,做出更明智的设计方向选择,并提高客户审查的工作效率。“我们可以为客户展示项目并与场景进行交互”
本地
由 NVIDIA RTX 支持的新一代 GPU 功能强大,可为内置于 Omniverse 中的实时、多应用和 AI 功能提供所需性能。
云端
NVIDIA Omniverse Cloud 是一个云服务平台,用于开发、部署和管理高级 3D 应用和工作流程。
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