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设计车库:利用消费级GPU上首次实现的互动光线追踪功能,打造出令人难忘的特写镜头! |
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2010 年3月29日,美国加利福尼亚州圣克拉拉市 - PAX East大会刚刚落幕,消费者游戏展会便于上周在美国波士顿市举行。 NVIDIA® (英伟达™) 公司于今日正式推出其新一代旗舰图形处理器 NVIDIA® GeForce® GTX 480以及 NVIDIA® GeForce® GTX 470。
全新发烧友级GPU系列中的顶级产品GeForce® GTX 480完全专为实现业内最强Tessellation(曲面细分)性能而设计。Tessellation(曲面细分)是微软DirectX 11 PC游戏开发平台的关键组件。Tessellation(曲面细分)让游戏开发商能够利用GeForce® GTX 480 GPU的能力来提升模型与游戏人物的几何复杂度,从而实现逼真度的大幅提升以及视觉上引人入胜的游戏环境。
NVIDIA® GeForce® GTX 480与 NVIDIA® GeForce® GTX 470同为 NVIDIA® (英伟达™) 公司消费级 NVIDIA® Fermi™ 系列产品当中的首批产品。这两款产品将于4月中旬上市,用户届时将能够从全球一线扩展卡合作伙伴以及PC系统组装商处买到这些产品。NVIDIA® GeForce® 400系列产品线中的其余产品将在接下来的几个月里发布,以填补更多性能与价格的市场空白。
NVIDIA® GeForce® GTX 480与 NVIDIA® GeForce® GTX 470 GPU(图形处理器)为PC带来了前所未有的诸多全新游戏特性,其中包括对实时光线追踪以及 NVIDIA 3D Vision® Surround的支持,能够为用户提供真正令人身临其境的宽屏立体3D游戏体验。
NVIDIA® GeForce® GTX 480 的产品特点:
- 彻底击败对手。游戏玩家想要市面上最快的GPU(图形处理器),而 NVIDIA® GeForce® GTX 480则树立了最快GPU的全新标准。即便在最新的DirectX 11游戏上,其下一代架构也能够在最高分辨率与画质设置下实现史无前例的游戏性能。
- 平均来说,与市面上任何GPU相比,该GPU在较新的DX11应用程序中能够实现27%的性能提升(1)。与最接近的竞争对手同级产品相比,在19x12 4xAA/16xAF分辨率下,GTX 480在《地铁2033》中快61%、在《Unigine Heaven v2》中快89%、在《Battleforge》中快29%。
- 提升画质。全新 NVIDIA® (英伟达™) PolyMorph引擎是一种可扩展的几何学处理引擎,该引擎完全专为DirectX 11 Tessellation(曲面细分)而设计,能够实现风驰电掣般的性能、呈现出令人难以置信的精细游戏人物与地形。此外,高速32倍速抗锯齿可令边缘变得平滑,从而实现一流视觉质量。
- GTX 480还是全球首款能够实现互动光线追踪的消费级GPU(图形处理器),而互动光线追踪能够打造出照片般超级逼真的场景。
- 扩大显示面积。全新 NVIDIA 3D Vision® Surround技术能够将游戏实际显示面积扩大至三台支持完全立体3D的显示器,从而打造出真正令人身临其境的游戏体验。(2)
- 通过与 NVIDIA 3D Vision® 无线主动快门式眼镜相结合,NVIDIA 3D Vision® Surround技术让用户能够获得置身于游戏当中的感觉。
- 在全高清1080p分辨率下,渲染速度可超过7.46亿像素/秒,从而能够打造出令人无比兴奋的5760x1080游戏体验。
- 无需安装专门的游戏补丁,先进的 NVIDIA® (英伟达™) 软件即可将400多款游戏自动转化为立体3D的形式。
- 用户能够在即时策略游戏中获得战场的完整视图。
- 用户能够在自己最喜爱的大型多人在线角色扮演类游戏中管理装备窗口、任务日志以及追踪自己的队伍。
- 用户能够在第一人称射击游戏中更快地察觉敌人的动向、先人一步采取应对措施。
- 令自己最喜爱的赛车类游戏倍感真实、让用户能够融入到游戏当中。
- 用户可观看蓝光3D电影、查看3D照片或通过流的方式观看Web上的3D内容。
- 感官震撼。 NVIDIA® PhysX®技术能够呈现出生动逼真、互动的环境,从而令游戏栩栩如生。
- 与上一代GPU(图形处理器)相比,NVIDIA® PhysX® 技术性能可实现2倍提升,从而可呈现出生动的游戏特效,例如湍流、流体以及烟效。
- 全新 NVIDIA® (英伟达™) GigaThreadTM调度器让图形与物理效果处理之间的切换能够实现最高10倍速度提升,从而让更加复杂的特效能够被实时地渲染。
- 得到广泛支持。下一代 NVIDIA® CUDA® 架构能够释放GPU的计算能力来解决计算量最密集的多媒体应用程序难题。
- 这款世界上最开放的计算平台支持完整的语言与API,其中包括NVIDIA® CUDA® C/C++、DirectCompute、OpenCL、Java、Python以及Fortran,因而能够在GPU加速应用程序上实现最广泛的兼容性。
- 在Microsoft Windows 7系统下完全支持GPU计算。
微软公司Windows规划与PC生态系统总经理Mike Angiulo表示:“我们长期以来一直急切地盼望着 NVIDIA® GeForce® GTX 480的问世。微软在设计用于Windows 7的Direct X11时,加入了对GPGPU、Tessellation(曲面细分)的原生支持并改善了多线程处理。 NVIDIA® (英伟达™) 旗帜鲜明地支持 DirectX 11并在多核环境下设计了 NVIDIA® GeForce® GTX 480。GTX 480采用可扩展Tessellation(曲面细分)架构,因而能够将游戏开发带入全新境界。此外,如果能够看到自己如何真正利用DX11的能力来打造引人入胜的游戏大作与多媒体应用程序,相信许多开发人员都会留下深刻的印象。”
有用的读物
NVIDIA® GeForce® GTX 400图形架构白皮书
//www.nvidia.com/object/IO_89569.html
NVIDIA® Fermi™ 计算白皮书
//www.nvidia.com/object/IO_89570.html
标签 / 关键字
DirectX 11、DX11、3D、PC游戏、 NVIDIA® (英伟达™) 、GeForce® 、GF100
(1)平均来说,在所有DX11应用程序上,用户可以实现26.7%的速度提升:《Stalker CoP》、《Battleforge》、《Unigine Heaven》、《Dirt 2》、《Alien vs. Predator》、《战地:叛逆连队2》以及《地铁2033》,所使用的分辨率为19x12、4xAA/16xAF。
(2) NVIDIA 3D Vision® Surround需要 NVIDIA® (英伟达™) 256版本驱动程序、组成NVIDIA® SLI® 配置的两块或更多显卡、3D Vision™眼镜以及三台匹配的3D Vision-Ready显示器。如需了解更多信息,敬请访问www.nvidia.com/surround。 R256驱动程序即将问世。
关于 NVIDIA® (英伟达™) 公司
1999年,NVIDIA® (英伟达™) 公司发明了图形处理器(GPU),让全世界重新认识了计算机图形的威力。自那时起, NVIDIA® (英伟达™) 不断为视觉计算树立全新标准,其令人叹为观止的交互式图形产品可广泛用于便携式媒体播放器、笔记本、工作站等各种设备之上。NVIDIA® (英伟达™) 在可编程GPU(图形处理器)方面拥有先进的专业技术,在并行处理方面实现了诸多突破,从而普及了低价超级计算机的使用。在《财富》杂志半导体行业创新排行榜上, NVIDIA® (英伟达™) 连续两年位居榜首。如需了解更多信息,敬请访问www.nvidia.cn。
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