Reflex 技术将优化图形工作流,提供更快的响应速度,可在竞技游戏中帮助玩家更快地捕捉目标,更迅速地作出反应并提高瞄准精度。Reflex 2 首次采用了 Frame Warp 技术 (即将推出),可根据游戏中的最新鼠标输入进一步降低延迟。
Reflex Frame Warp (即将推出) 可在将游戏帧发送到显示器之前基于最新鼠标输入对其进行更新,从而提高响应速度。
Reflex 低延迟模式通过在 GPU 与 CPU 之间进行精确渲染同步来降低 PC 延迟。
搭载 Reflex 分析器的 NVIDIA G-SYNC 显示器配备全球独有的系统延迟测量功能,可检测来自兼容 Reflex 的游戏鼠标的点击,并测量生成的像素在屏幕上发生变化(枪口闪光)所需的时间。您的 PC 会以更低的系统延迟运行,让您充满自信地开始每场比赛。
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