FrameView 1.6.10930.35470227 版本中的更新如下表所示。
- 所有 FPS 指标 (平均 FPS、1% Low FPS 等) 现在均基于 MsBetweenDisplayChange (即屏幕上显示一帧到显示下一帧的时间) 计算
- 之前的 FrameView FPS 指标基于 MsBetweenPresents (即两次应用呈现调用之间的时间) 计算
- MsBetweenDisplayChange 能更好地反映玩家在屏幕上看到的内容及其游戏体验
- 用户仍然可以在日志文件中找到基于 MsBetweenPresents 的旧指标 (MinimumPresentFPS、MaximumPresentFPS、LowPresentFPS 和 0.1%LowPresentFPS 列)
- 所有指标 (包括帧时间、FPS、PC 延迟和 1% Low) 均已增加对 DLSS 4 和 Reflex Frame Warp 的支持
- 增加了 PCL 对 Vulkan 游戏 (如“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Cirlce)”) 和 RTX Remix 模组的支持
- FrameView 的代码库已从 PresentMon 1.4 升级到现在的 PresentMon 2.2
修复的问题
- 兼容性全面改进
- 修复了可能导致 CPU/GPU 指标在浮窗中冻结的问题
- 解决了 FrameView 运行时间特别长时出现的罕见内存泄漏问题
若要下载 FrameView,或要了解更多信息 (包括用户指南),请访问 https://www.nvidia.cn/geforce/technologies/frameview/。