DirectX 12

开发人员现在可以充分利用新的显卡 API,将功能强大的 GPU 图形融入自己极具创新意义的游戏中。GeForce 显卡支持 DirectX 12 (DX12) 高级功能,可以应用强大的新视觉效果和渲染技术,打造更逼真的游戏体验。

使用 DX 12 塑造全新的现实环境

自从在 2014 年游戏开发者大会 (GDC) 上推出该 API 以来,GeForce 已成为微软 DirectX 12 关键演示的首选 GPU。将速度超快的 GPU 硬件与高质量显卡驱动程序结合使用,可充分展示 Windows 10 和 DX 12 的新一代功能。

DX 12 和 Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 驱动程序给予游戏玩家更高的效率和性能。GeForce Game Ready 驱动程序与 DX 12 一起使用时效率更高,可更大幅降低软件性能消耗,降低 CPU 占用率,提高 GPU 利用率,最终实现性能的提升。

在开发 DX 12 的过程中,NVIDIA 已与微软合作很多年,我们在设计中将对 DX 12 的主要硬件支持都集成到所有 NVIDIA GPU 架构中,旨在最大限度地增强功能和性能。DX 12 为游戏开发者提供了前所未有的硬件资源底层访问权,允许他们真正根据 GeForce GPU 架构定制自己的游戏,并充分利用其各项功能。

DX 12 支持图形功能,可让游戏开发者创作出惊人的全新视觉效果和游戏杰作。

DX12 支持的图形功能包括:

  • Volume Tiled Resources
  • Conservative Raster
  • Raster Order Views
  • Tiled Resources
  • Typed UAV Access
  • Bindless Textures
  • Asynchronous Compute

搭配使用 Microsoft DXR

在增加了微软 DirectX Raytracing (DXR) API 后,DirectX 12 向前迈进了一大步。DX 12 的这一扩展浑然天成,将光线追踪功能完全整合到 DirectX 中,使其成为光栅化计算技术的理想搭档(而非替代品)。NVIDIA 与微软密切合作,将让基于 DXR 技术的应用程序完全支持 RTX 技术。

 
 

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