Unity 是世界热门游戏引擎之一。2019 年,Unity 引入了实时光线追踪支持,今年年底前,NVIDIA DLSS 将在Unity 的高清渲染管线中得到原生支持。
如果您对 NVIDIA DLSS 还不甚熟悉,不妨先来了解一下。NVIDIA DLSS 使用先进的AI渲染技术,在通常仅渲染一小部分像素的情况下,该技术就能产生与原生分辨率相当的图像质量,有时甚至能更胜一筹。对于游戏玩家而言,这意味着在不牺牲画质的同时,显著提升性能。
目前已有 40 款游戏 支持这项技术,包括“我的世界 (MINECRAFT)”RTX 版、“堡垒之夜 (Fortnite)”和“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”,而且每个月都有新的集成陆续发布。Unity 引入 NVIDIA DLSS 技术后,游戏开发者将可以轻而易举地提高帧率,使 GeForce RTX 游戏玩家在光线追踪和光栅化游戏中获得流畅的体验。