NVIDIA 与育碧和卢卡斯影业游戏通力合作,利用 GeForce RTX GPU 的颠覆性技术来提升画质、性能和游戏响应速度,为“星球大战™:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)”玩家带来极致的 PC 体验。
“星球大战™:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)”将于 8 月 30 日发布,届时 GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。
此外,在“星球大战™:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)”中,所有 GeForce RTX 游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低,游戏响应速度越快,游戏体验也就越好。目前有超过 100 款游戏支持 Reflex,每月使用 Reflex 的用户超过 5000 万。此外,由于该技术没有负面影响,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,Reflex 无疑是一项必备技术。
“星球大战™:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)”采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。这款令人惊叹的引擎可助力开发者打造细节超丰富、让玩家倍感震撼的星球大战 (Star Wars™) 体验。除了完美重建的飞船和标志性地点,还有令人惊艳的世界供你畅游体验。
作为我们与游戏厂商合作的一部分,PC 版“星球大战™:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)”还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,将视觉效果提升至全新水平。RTXDI 用于计算“星球大战™:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)”中最重要的光源采样,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。得益于 RTXDI 的创新设计,游戏将保持快速流畅的性能表现。在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,光线追踪速度还会进一步提升。