RTX Remix 是一个革命性的 Mod 平台,借助路径追踪、NVIDIA DLSS、AI 增强的纹理和用户创建的素材,重制一系列经典具有固定功能流水线的 DirectX 8 和 DirectX 9 游戏。
RTX Remix 是 NVIDIA Studio 应用套件的一部分,由两个核心组件组成,即 RTX Remix 创作者工具套件和自定义 RTX Remix Runtime。这两个组件协同工作,使 Modder 能够重制经典 PC 游戏。
RTX Remix 创作者工具套件基于 NVIDIA Omniverse 构建,“传送门 RTX 版 (Portal with RTX)"就是使用该套件开发的。通过该套件,Modder 能够在重制版场景中添加新素材和光线,并利用 AI 工具重建任何素材的外观。RTX Remix 创作者工具套件抢先体验版即将发布。
RTX Remix Runtime 可捕捉游戏场景,并在游戏运行时替换素材,同时将路径追踪、DLSS 3 和 Reflex 等 RTX 技术纳入到游戏中。从“传送门 RTX 版 (Portal with RTX)"开始,Mod 开发者便一直利用 RTX Remix Runtime 在众多经典游戏中创建实验性光线追踪场景。
为了进一步助力 Mod 开发社区扩展 Remix 的游戏兼容性和功能集,NVIDIA 今天将 RTX Remix Runtime 初始版以开源版的形式发布到 GitHub 上。
RTX Remix Runtime 是开源的,具有宽松的 MIT 许可,包含以下组件:
开源形式为扩展 Remix Runtime 的功能集提供了无限可能。高水平的 Mod 开发者可以通过访问 RTX Remix Runtime 源代码来处理很多项目,例如:
改变经典游戏玩法的机会有很多,开源版 RTX Remix Runtime 进一步拓宽了超乎我们想象的无限可能。我们期待看到 Mod 开发者利用 RTX Remix Runtime 源代码打造的精彩作品。
对于 PC 游戏玩家来说,开源版 RTX Remix Runtime 将有助于扩充使用 RTX Mod 的游戏种类以及 Mod 本身的类型。
您可在 GitHub 上找到 RTX Remix Runtime 源代码,并在此处报告错误。
我们的宗旨是:与社区成员通力协作,扩展 Remix 的游戏兼容性和功能。为了实现这一目标,NVIDIA 将接受 Github 上来自社区成员的代码提交拉取请求,提供反馈,并帮助改进代码,直到代码足够成熟,可被整合到官方 RTX Remix Runtime 中。
为了进一步帮助社区成员使用 Remix,几位 Remix 工程师加入了由社区主导的 RTX Remix Showcase Discord Server,他们将提供兼容性方面的指导,并解答 Mod 开发者提出的关于 RTX Remix 的问题。如果您想开启自己的 Remix Runtime 开源项目,请前往 Discord 与主题专家展开协作。在筹备 RTX Remix 应用期间,我们还为 Mod 开发者准备了一些入门指南和文档。
Mod 是一项完全由社区进行的活动,而提供开源版 RTX Remix Runtime 将有助于 Mod 开发者使更多经典 PC 游戏与 Remix 兼容。我们期待看到创作者利用 RTX Remix 开创全新的 Mod 时代。