NVIDIA RTX Remix Creator 工具包现已开源

NVIDIA RTX Remix 使 Modder 能够借助全景光线追踪、DLSS 3.5、高度精细的素材和物理精准的材质,重制经典的 DirectX 8 和 DirectX 9 游戏。RTX Remix 基于 NVIDIA Omniverse 构建,由运行时渲染器和工具包应用组成,有助于增强游戏素材和材质。

去年,NVIDIA 开源了 RTX Remix 运行时,使 Modder 能够扩展游戏兼容性提高渲染功能。现在,NVIDIA 开源了 RTX Remix 工具包,使 Modder 能够简化资产替换和增强场景光照的方式,增加 RTX Remix 资产导入支持的文件格式,并使用新模型增强 RTX Remix 的 AI 纹理工具。

此外,NVIDIA 还会添加通过 REST API 使用 Remix 工具套件功能的方式,使 Modder 可以将 RTX Remix 实时链接到其他 DCC 工具 (如 Blender)、Mod 工具 (如 Hammer) 以及生成式 AI 应用 (如 ComfyUI)。NVIDIA 还会为 Remix Runtime 提供 SDK,使 Modder 可以将 RTX Remix 的渲染器部署到 DirectX 8 和 9 经典版之外的其他应用和游戏中。

自今年年初推出 RTX Remix 工具包以来,已有 20,000 名 Modder 尝试使用它来重制经典游戏,最终在 RTX Remix Showcase Discord 上开发了 100 多款 RTX 重制版游戏。通过继续开放 RTX Remix 平台,我们的目标是支持并激励全球的 Modder 制作更多出色的 RTX 重制版。

RTX Remix 平台提供开源工具包、Remix 运行时 SDK 和 REST API。来自 Bethesda Softworks 的“上古卷轴 IV:湮没 (The Elder Scrolls IV:Oblivion)”的运行时截图

RTX Remix 工具包:现已开源

RTX Remix 社区成员为 RTX Remix 工具包引入了新功能和特性。通过开源工具包,所有 Modder 现在都可以在我们的工具包 GitHub 上贡献新功能、调整和更改。

在代码审核后,这些提交内容可能会被选中成为我们官方 Remix 版本的一部分,从而增强每个 Remix Modder 的工具包功能,为他们提供更多工具来创建经典游戏的 Mod 和重制版。

要查看其他 Modder 的贡献,请前往 RTX Remix Showcase 的工具频道。如果您有灵感想要制作自己的 Remix 增强功能,请务必提交到我们的开源 GitHub

RTX Remix 的 REST API

开发者现在可以使用 REST API 将 RTX Remix 与其他应用连接,包括 Blender、ComfyUI 和 ChaiNNer 等 DCC 应用。当 RTX Remix 工具包在后台运行时,应用仍可以与其功能同步运行。

REST API 是使用最新技术的网关,使 Modder 能够根据需求添加大量新功能,从而快速重制游戏。连接的应用程序解锁了无限的可能性,使 Modder 能够批量处理游戏资产,并对微小的细节进行微调。释放无限创造力,助力艺术家成就非凡作品。

为了演示 RTX Remix REST API 的一项功能,我们将 RTX Remix 与 ComfyUI 的生成式 AI 生态系统连接起来,并在此 GitHub 上开源了这些插件。

 

生成式 AI 可以帮助快速将游戏纹理重制为具有物理精准材质的高分辨率纹理,并配合 RTX Remix 的全景光线追踪。通过使用 AI 升级二级资产 (使用 ComfyUI 等工具) 来增强游戏纹理或修改后的资产,从而节省时间。

NVIDIA TensorRT 将 ComfyUI 图像生成速度提高 60%,为 RTX 上的 Stable Diffusion 工作流加速

立即下载 RTX Remix 测试版

如果您想为经典游戏制作自己的光线追踪 Mod,请下载 NVIDIA RTX Remix 测试版并观看我们的教程视频,了解设置流程。前往 ModDB 查找最新的 RTX Remix Mod,并访问 NVIDIA Studio 了解有关 RTX 加速软件 (例如 Adob​​e Substance 和 Blender) 的更多信息。

我们迫不及待地想看到 Modder 和开发者如何在完全开放的 RTX Remix 平台上进行构建,并扩展与之兼容的游戏和应用生态系统。如需了解有关未来 RTX Remix 发展的新闻,请继续关注 GeForce.cn