在 RTX Remix 中能不能一键打造全新光照效果和纹理、全面重制游戏?
RTX Remix 不是重制版的“一键式”解决方案。虽然在 RTX Remix 中生成支持全景光线追踪的 Mod 相对简单,但如果游戏素材未升级为具有物理精准的材质,则 Mod 看起来可能不太正确;许多纹理看起来都很有光泽或无光泽。
具有物理精确材质的 PBR 资源能够对真实的光照做出正确的反应。玻璃以清晰的细节反射世界,而强化木地板的反射则粗糙、粗糙。 石头虽然没有可见的反射,但仍然能够反射光线并对场景产生影响。 如果不利用 PBR,Mod 开发者就无法充分利用全光线追踪。
生成式 AI 纹理工具可以帮助您开始将传统纹理转换为物理精准的材质。但令人印象深刻的 RTX Remix 项目(例如“传送门 (Portal)”RTX 版、“传送门:序曲 (Portal:Prelude)”RTX 版和“半条命 2 (Half Life 2)”RTX 版:RTX Remix 项目)充满了精心制作的高质量素材,其中包含大量多边形数量和逼真的材质。优秀的 Blender 艺术家将沉浸在能够在不影响视觉效果的情况下将精心制作的素材引入游戏中。