NVIDIA Advanced Optimus 动态显示切换是 NVIDIA Optimus 的演变,是一项改变游戏规则的传统功能。在 Optimus 发明之前,笔记本电脑要么通过低性能的集成显卡运行,要么通过高性能的功耗密集型 GPU 运行。没有中间地带,最重要的是没有办法动态切换驱动内部显示器的处理器。相反,用户不得不重启笔记本电脑,并可能改变 BIOS 设置。
NVIDIA Optimus 引入在两个图形处理器之间动态切换的方法。集成显卡始终会驱动显示器。当一款游戏或应用受益于高性能图形和 GPU 加速时,NVIDIA GeForce 驱动的配置文件会告诉系统,GeForce GPU 将被标记为渲染 3D 游戏,并将渲染的帧传递给集成显卡来显示。当游戏或应用关闭时,显示任务又回归集成显卡,从而延长了笔记本电脑的续航时长。
NVIDIA Advanced Optimus 动态显示切换在原有基础上进行改进,引入基于硬件的动态显示开关,使 GeForce GPU 能够直接控制显示器,而不是通过 IGP 进行路由。绕过集成显卡可以提高游戏性能,降低游戏的系统延迟,并且可以使用 G-SYNC 可变刷新率显示器,从而改善用户体验。