2023 年 7 月 18 日更新: NVIDIA RTX IO 现已支持 DirectStorage 和全新 Vulkan 扩展。如需了解该技术在当今游戏中的工作原理,请前往我们的 NVIDIA RTX IO 发布文章和开发者的页面。
原版文章:瞬间加载游戏、顺畅游览一望无际的开放世界,这些都是游戏玩家和开发者长久以来追求的目标。即便是拥有卓越性能的 PCIe Gen4 NVMe SSD,也无法实现这一目标。传统存储 API 已无法满足性能需求,因此现代游戏引擎亟需新一代的 I/O 架构。
借助全新 GeForce RTX 30 系列显卡的先进架构,我们打造出 NVIDIA RTX IO。这套技术可通过 GPU 加快游戏加载和素材解压缩,其 IO 性能高达硬盘和传统存储 API 组合的 100 倍。在配合 Microsoft 全新 DirectStorage for Windows API 使用后,RTX IO 可将原先需要几十个 CPU 核心处理的工作量转交给 GeForce RTX GPU,在提升帧率的同时实现近乎瞬时的游戏加载速度,开启通向宏大且细节丰富的开放世界游戏新纪元的大门。
该技术可以减少目标突现和卡顿的现象,并以令人惊叹的速度传输高质量纹理,让您即使在游戏世界中高速移动,也能确保游戏中的目标流畅运行。此外,无损压缩可减少游戏的下载和安装大小,使得游戏玩家能够在 SSD 上存储更多游戏,从而享受 SSD 带来的游戏性能提升。
“Microsoft 很高兴能与 NVIDIA 合作,为 Windows 游戏玩家带来新一代 I/O 的优势。DirectStorage for Windows 能够让游戏玩家充分利用 NVIDIA 的尖端 RTX IO,并为游戏开发者提供高效且标准化的途径,以尽可能地发挥 GPU 和 I/O 系统的性能。通过 DirectStorage 技术,游戏的大小得以大幅减少,加载时间得到缩短,而虚拟世界也将更加广阔、细腻,还支持流畅、无缝传输。”— Windows 图形和游戏产品组项目经理 Bryan Langley
NVIDIA RTX IO 将集成至 Microsoft 即将推出的 DirectStorage API。该新一代存储架构专为搭载精尖 NVMe SSD 的游戏 PC 设计,可应对现代游戏所需的复杂工作负载。多个 API 专为游戏定制,精简优化、并行运行,可大幅减少 IO 用度,相比 NVMe SSD,能更大限度地提高启用 RTX IO 的 GPU 的性能和带宽。
特别需要指出,NVIDIA RTX IO 提供基于 GPU 的无损解压缩技术,因而可通过 DirectStorage 读取处于压缩状态的数据,并将其传送至 GPU 进行解压缩。这样可以减轻 CPU 的负担,将数据以更高效的压缩格式从存储设备传输至 GPU,将 I/O 性能提升至原来的 2 倍。
GeForce RTX GPU 拥有强大的解压缩性能,甚至能够突破 PCIe Gen4 SSD 的性能上限,可分担原先需要几十个 CPU 核心处理的工作量,从而大幅提升系统整体性能,满足新一代游戏所需。
Microsoft 计划在明年向游戏开发者推出 DirectStorage for Windows 的开发者预览版。RTX IO 增强的游戏一经推出,NVIDIA RTX 游戏玩家便能第一时间体验这项技术。对 RTX IO 感兴趣的开发者可访问 https://developer.nvidia.cn/rtxio 联系 NVIDIA 开发技术推广部。
如需详细了解这项激动人心的技术,请持续保持关注。