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“天涯明月刀 (Moonlight Blade)”的游戏制作人杨峰表示:
“天涯明月刀 (Moonlight Blade)”这款游戏拥有内置的昼夜交替和完全动态变化的天气。如果没有动态全局照明,很多效果我们都无法实现。借助基于光线追踪的全局照明效果,我们不仅能让这款游戏变得更加逼真,也可大幅提升在设计和艺术效果方面的可能性。”
腾讯北极光工作室已对实时光线追踪感兴趣许久。他们的愿景是打造具有电影质感的视频游戏,而有了 Turing 和现在的 NVIDIA Ampere 架构,相信这一天的来临不会太迟。于海鹏(腾讯北极光工作室群总裁)表示:
“长期以来,我们一直渴望为玩家打造具有电影质感的游戏世界,而 NVIDIA 在视频游戏中引入的实时光线追踪技术则是实现此愿景的重要一步。针对实时光线追踪技术在图形质量和性能方面带来的提升,我们两款产品背后的开发团队都感到激动不已。我们将继续与 NVIDIA 紧密合作,以打造更广阔、更真实和更美丽的游戏世界。”
光线追踪支持现可在“天涯明月刀 (Moonlight Blade)”中使用,并将于 10 月 22 日在“无限法则 (Ring of Elysium)”中推出。