自 2020 年 9 月首次推出以来,NVIDIA Reflex 现已在 100 多款游戏中降低系统延迟,超过 90% 的 GeForce 游戏玩家在游戏中启用 Reflex。在排名前 10 的竞技射击类游戏中,有 9 款采用了 NVIDIA Reflex,包括“Apex 英雄 (Apex Legends)”、“使命召唤:现代战争® 3 (Call of Duty:Modern Warfare® III)”、“使命召唤:战区™ (Call of Duty:Warzone™)”、“反恐精英:全球攻势”、“堡垒之夜 (Fortnite)”和《守望先锋》“归来”,以及广受好评的热门游戏,如“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”、“巫师 3:狂猎 (The Witcher 3: Wild Hunt)”、“暗黑破坏神 IV (Diablo IV)”、“遗迹 2 (Remnant 2)”、“战神 (God of War)”、“微软模拟飞行 (Microsoft Flight Simulator)”、“荒野大镖客:救赎 2 (Red Dead Redemption 2)”、“瑞奇与叮当:时空跳转 (Ratchet&Clank:Rift Apart)”和“漫威蜘蛛侠:重制版 (Marvel ' s Spider-Man Remastered)”。
仅在 2023 年,就有超过 5000 万 GeForce 游戏玩家借助 Reflex 的创新系统延迟降低技术,以更快的响应速度畅玩喜爱的游戏,时长超过 100 亿小时。
采用 Reflex 的游戏在不断的增加,您将在 2024 年看到更多备受期待的游戏发布并支持 Reflex。自上一次更新以来,Reflex 新增了对“驱灵者:新伊甸的幽灵 (Banishers: Ghosts of New Eden)”和“逃离塔科夫:竞技场 (Escape From Tarkov: Arena)”的支持。“Apex 英雄 (Apex Legends)”、“使命召唤®:现代战争® III 2023 (Call of Duty: Modern Warfare III)”、“使命召唤®:战区™ (Call of Duty®:Warzone™)”和“守望先锋:归来 (Overwatch 2)”的最新赛季均可借助 Reflex 降低系统延迟并进一步提升响应速度,尽享出色游戏体验。
如需进一步了解 NVIDIA Reflex 的工作原理,请查看 Gamers Nexus 的深入介绍,其中介绍了 Reflex 的产品经理 Guillermo Siman: