每周我们都会为您带来有关支持 NVIDIA DLSS 和先进的光线追踪游戏的最新消息。上周,“死亡回归 (Returnal)”发布更新支持 DLSS 3,同时更多游戏开始支持 DLSS 2。
本周,玩家们期待已久的“红霞岛 (Redfall)”现已发布,并支持 NVIDIA DLSS 3 和 Reflex。本月晚些时候,“白日梦:被遗忘的悲伤 (Daydream: Forgotten Sorrow)”、“枪手真人秀 (Showgunners)”和“网络奇兵 (System Shock)”将在游戏发布时就支持 DLSS 2,为 GeForce RTX 玩家提供更高帧率。
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NVIDIA DLSS 3 可使帧率倍增
DLSS 3 由 NVIDIA Ada Lovelace 架构中新增的硬件功能提供助力,可生成全新的高质量帧,而不仅仅是生成部分像素。
通过 NVIDIA DLSS 3 文章中详细介绍的过程,DLSS 3 能够将 DLSS 超分辨率技术和 DLSS 帧生成技术相结合,重建所显示的 7/8 的像素,从而提升性能。