RTX Remix 即将问世,支持具有固定图形的 DirectX 8 和 DirectX 9 游戏。在其兼容的游戏中,Modder 只需按下快捷键即可捕捉周围的场景并实现效果增强。随后将场景加载到 Remix 应用中,并使用 AI 对纹理进行超分辨率处理,并将材质转换为具有物理属性的材质。使用与 Omniverse 相接的应用(如 Autodesk Maya 和 Adobe Substance)重建您喜欢的素材,同时在 Remix 中调整光照并设置场景。最后,单击按钮,将您所作的更改导出为游戏 Mod,玩家只需将其与游戏的可执行程序一起启动,即可畅享全景光线追踪和 DLSS 3 带来的出色体验。
RTX Remix 基于 NVIDIA Omniverse 而构建,可解决 Modder 之前无法克服的诸多挑战,简化经典游戏的画面重构过程,并支持重制之前无法 Mod 的游戏。
RTX Remix 的画面重构是突破性的创新技术,借助充足的专业知识和时间,您也可以像我们对“传送门 (Portal)”所做的升级一样对其它游戏进行全面升级。阅读 NVIDIA RTX Remix 文章,了解经典游戏改装的完整工作流。在此处注册可获取测试版。
NVIDIA RTX Remix 要求用户拥有 GeForce RTX GPU,而 RTX Mod 则使用 Vulkan 光线追踪扩展程序,且应在任何可以运行 Vulkan 光线追踪游戏的硬件上工作。NVIDIA RTX Remix 需要借助 GeForce RTX GPU 来创建 RTX Mod,而使用 Remix 构建的 Mod 应与任何可运行 Vulkan 光线追踪游戏的硬件兼容。GeForce RTX 40 系列 GPU 具有至高可达 2 倍的光线追踪性能且支持 DLSS 3,可确保为 RTX Mod 提供出色性能。