“传送门 (Portal)”已有 15 年历史,至今仍是玩家心目中的经典,游戏体验与 2007 年刚推出时一样充满新鲜感、引人入胜且激动人心。12 月 8 日,我们将与 Valve 合作发布采用全景光线追踪技术、基于“传送门 (Portal)”重构的版本,供用户免费畅玩。该游戏称为“传送门 (Portal)”RTX 版,它利用 GeForce RTX 显卡的强大功能来呈现“传送门 (Portal)”的各个方面,让玩家尽享之前难以想象的惊人细节带来的视觉盛宴。
每束光线都使用 GPU 密集计算的路径追踪来准确模拟真实世界中的光线属性,以及光线如何体现在每个表面和物体。与“雷神之锤 II RTX (Quake II RTX)”和“我的世界 RTX 版”相比,“传送门 (Portal)”RTX 版可实现最多高出 4 倍的光线反射次数,采用新技术后使得该游戏成为了一款展示模拟光线在游戏中的精彩效果的最佳案例。
光照、阴影、反射、折射等效果都是在基于全景光线追踪呈现出的结果,这些升级后的增强的光线与素材之间的交互,皆由 NVIDIA 与 Valve 联手重建。