NVIDIA 的 G-SYNC 技术在 2013 年一经推出便掀起一场显示器技术革命,此项技术首次将显示器的刷新率与 GPU 更新率同步,不但能够消除屏幕撕裂现象,超级大限度地减少卡顿,而且可以实现低输入延迟并提高刷新率和画面质量。这项创新看似简单,实则,将整个世界领入超级流畅的游戏体验之中,在 0Hz 到 60、100、120、200 和 240Hz 的各种刷新率下都得心应手,一举开创游戏显示器发展的新纪元。现在,得益于先进性能,以及进一步增强各项功能和画面质量的高质量显示器面板,PC 游戏玩家可以彻底摆脱屏幕撕裂和卡顿现象,随时随地以高分辨率和超快刷新率体验超级新游戏大作。
今天,NVIDIA 推出全球台采用 4K G-SYNC 面板、高达 144Hz 刷新率的高动态范围 (HDR) PC 游戏显示器,再一次掀起显示器技术革命。这些新款 G-SYNC HDR 显示器拥有更高的峰值亮度,搭配强饱和色,成就炫目、生动的视觉效果,而超高对比度则可实现更丰富、更自然的黑暗场景,色域更宽,接近 DCI-P3 影院标准。借助这些技术和其他一些先进技术,“质量效应:仙女座 (Mass Effect Andromeda)”和“影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”等您喜欢的游戏将比以往更为逼真,过去无法渲染出的颜色、亮度和对比度如今以炫目迷人的方式呈现,让您欲罢不能。
G-SYNC HDR 显示器由我们与友达光电 (AU Optronics) 合作开发,采用超级新技术设计,可以提供视觉效果更接近人眼的游戏体验。与 HDR 电视不同的是,G-SYNC HDR 显示器从一开始就专为 PC 游戏体验而设计,不但画质令人惊艳,而且具备能够消除屏幕撕裂和卡顿现象的 G-SYNC 流畅性,可超级大限度地减少动态模糊,同时与 推荐的HDR 电视的 22 到 41 毫秒延迟相比,其输入延迟几近于 0。此外,G-SYNC HDR 显示器让其他 HDR 显示器望尘莫及的优势在于,其采用全阵列 384 区背光和尖端的量子点技术。
背光是一种照亮显示器屏幕的照明形式。借助 384 个可单独控制的 LED 背光区域,光只会在需要的时间需要的地方显示,从而使 G-SYNC HDR 显示器能够同时产生醒目明亮的色彩和深邃黑色,这让人联想到超级出色的等离子显示器。对于背光区域、侧光式背光区域比较少,或者仅有单一全局背光的显示器来说,其对比度和画质都无法与新款 4K G-SYNC HDR 显示器相媲美。通过 384 个可控制区域,我们可以对画面进行绝佳的控制,从而在 LCD 游戏显示器上生成无与伦比的超级佳图像。
为了进一步改进显示器,我们还采用量子点增强膜 (Quantum Dot Enhancement Film, QDEF) 技术,利用 384 个可控制 LED 背光区域生成的蓝色光来产生更丰富的饱和红色和绿色。QDEF 膜超级初应用于高端 HDR 电视,其表面涂有一层纳米级的点,这些点基于其大小发出特定颜色的光,进而产生明亮、鲜艳、饱和的全谱色彩,从深绿色、红色以至亮蓝色。如此一来,便可呈现出更丰富的色彩,由此产生的画面能够更准确地反映您在现实生活中看到的场景和颜色。超级终结果是,色彩空间比传统 sRGB 色彩空间大 25%,接近超级好的数码影院中使用的 DCI-P3 标准。
凭借超级新的 LCD、背光和量子点技术、对 HDR10 的全面支持、以及 G-SYNC 和 NVIDIA 认证,新款 4K G-SYNC HDR 显示器不仅色彩更加明亮,暗色更加深邃,游戏画面更加流畅,让您时刻尽享 4K 分辨率和 144Hz 刷新率下的游戏体验,且不会有 HDR 电视的延迟。