“借助 DLSS 3.5 的智能技术和 AI 渲染力,您可以在“赛博朋克 2077:往日之影 (Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)”的最新游戏场景“狗镇”中获得出色体验 — 获得更清晰的画面、更准确的照明和更高帧率。” — CD PROJEKT RED 艺术副总裁兼全球艺术总监,Jakub Knapik
要了解光线重建的优势,我们先来看看光线追踪是如何工作的。
首先,游戏引擎生成场景的几何图形和材质,所有这些都具有基于物理性质的属性,这些属性会影响场景的外观以及光线与场景交互的方式。然后,从相机的视角发射采样光照,确定场景中光源的属性以及光线照射到材质时的反应。例如,如果光线照射到镜子上,就会生成反射。
然而,对屏幕上的每个像素发射光线对计算的要求过高,即使对于需要在几分钟或几小时内计算场景的离线渲染器也是如此。因此,必须使用光线采样 — 它们向场景中的各个点发射少量光线,作为场景照明、反射率和阴影的代表性样本。
输出是带有间隙和嘈声的斑点图像,足以确定光线追踪时场景的外观如何展现。