NVIDIA DLSS:本月共有 9 款游戏支持性能加速技术,其中包括首批 VR 游戏

由 Andrew Burnes 发表于 2021年5月18日 | 精选故事 GeForce RTX GPU NVIDIA DLSS 光线追踪 虚拟现实

支持 NVIDIA DLSS 的游戏数量持续增加,又有 9 款游戏采用了这一利用 GeForce RTX™ GPU 上的专用 AI 处理单元 - Tensor Core 的开创性 AI 渲染技术以提升游戏性能。在此之前,上个月有 5 款游戏开始支持 DLSS前又发布了“地铁:离去 (Metro Exodus)”PC 增强版

本月,“邪恶之中 (AMID EVIL)”“阿隆的冒险 (Aron’s Adventure)”“永恒空间 2 (Everspace 2)”、“无人深空 (No Man’s Sky)”、“红视:太空突击 (Redout: Space Assault)”“拾荒者 (Scavengers)”以及“扳手 (Wrench)”也将支持 DLSS。这是 DLSS 首次在 VR 头盔设备上支持 VR 游戏“无人深空 (No Man’s Sky)”、“死亡半径 (Into The Radius)”和“扳手 (Wrench)”

在每款游戏中启用 NVIDIA DLSS,游戏帧率将大幅提升,让您获得更流畅的游戏体验,并为实现更高质量的效果和渲染分辨率提供空间,同时在“邪恶之中 (AMID EVIL)”“红视:太空突击 (Redout: Space Assault)”“扳手 (Wrench)”中实现了光线追踪技术。

对于游戏玩家来说,只有 GeForce RTX GPU 具有 Tensor Cores,并支持 DLSS,而且现有 50 多款游戏可以启用 DLSS,GeForce RTX 可以为这些3A 大作和独立游戏提供更高的帧率。

现在,“无人深空 (No Man’s Sky)”引入了 NVIDA DLSS 的 PC 版和 VR 头盔设备版

Hello Games 出品的“无人深空 (No Man’s Sky)使玩家置身于为游戏打造的无限宇宙中,充满了神秘与奇迹。跟随故事的发展,涉身游戏中的广袤世界,独自体验生存、探险、建造,或与他人联机畅玩。

除了巨型基础设施、无尽的细节展现和令人瞠目结舌的场景,“无人深空 (No Man’s Sky)”在提高设置和分辨率时,对性能的要求也越来越严格。如需优化性能,请下载“无人深空 (No Man’s Sky)”最新版本,并在图形设置菜单中启用 NVIDIA DLSS。在 4K 分辨率下,游戏性能瞬间提高 70%,这将大幅提升游戏的流畅性和响应速度,并为 GeForce RTX 游戏玩家提供更好的整体体验。

 想要了解“无人深空 (No Man’s Sky)”的 NVIDIA DLSS 性能,请观看以下视频:

 

“无人深空 (No Man’s Sky)”VR 模式也支持 NVIDIA DLSS。在 Ultra 图形预设下,DLSS 可使您的 VR 性能翻倍,并在RTX 3080 加持下的 Oculus Quest 2 设备上保持 90 FPS 的帧率。

“邪恶之中 (AMID EVIL)”现已支持 NVIDIA DLSS 和光线追踪技术

Indefatigable 制作的“邪恶之中 (AMID EVIL)是一款现代复古风第一人称射击类 (FPS) 游戏,充满圆形扫射、极其隐蔽的秘密物件和摇滚配乐。“邪恶之中 (AMID EVIL)”于 2019 年推出,在 Steam 上的好评率为 96%;现在,随着新内容的增加、光线追踪效果改善了游戏画面,同时NVIDIA DLSS 提高了游戏性能,“邪恶之中 (AMID EVIL)”从而变得更加出色!

通过光线追踪,增加像素完美的光线追踪阴影,以及身临其境的光线追踪环境反射。通过可选的“画质提升”模式,可以提高每一个环节的质量、准确性和视觉效果。

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为获得最快、最灵敏的体验,在光线追踪和其他所有设置都达到最大峰值的情况下,请在选项中启用 NVIDIA DLSS,这样在 4K 分辨率下性能将最多可以提高 2.7 倍。

“邪恶之中 (AMID EVIL)”的 RTX 更新已于今日发布,游戏可以在 Steam 上获取,也可观看以下视频,一睹为快:

 

“阿隆的冒险 (Aron’s Adventure)”集成了 Unreal Engine 4 NVIDIA DLSS 插件,性能得到大幅提升

“阿隆的冒险 (Aron’s Adventure) 是一款由两个人开发的奇幻风格的动作冒险RPG 游戏。游戏发生在名为 Elor 的幻想世界中。探索,通过新能力和武器扩大武器库,发现土地的秘密,并打败霸占 Elor 的古老邪恶。

使用 Unreal Engine 4 NVIDIA DLSS 插件“阿隆的冒险 (Aron’s Adventure)”的开发者在不到一天的时间内就添加了 DLSS 的性能加速技术支持,帧率提升高达 60%,这样所有 GeForce RTX GPU 都能在 4K 分辨率下以超过 60 FPS 的帧率运行这一款宏大美丽的游戏。

“Unreal Engine 4 插件让我们在游戏中添加 NVIDIA DLSS 变得非常简单,并且为玩家提供了最佳性能,让他们可以获得最佳游戏体验。”— TiMer Games 创始人 Tim van Kan

NVIDIA DLSS 现已支持“阿隆的冒险 (Aron’s Adventure)”,请前往 Steam 查看,并在视频中了解 DLSS 如何提高性能:

 

随着 NVIDIA DLSS 更新,“永恒空间 2 (Everspace 2)”的太空行动将变得更迅捷

现在,单人太空 RPG 射击游戏“永恒空间 2 (Everspace 2)”抢先体验版刚获得 NVIDIA DLSS 升级,玩家的性能将提升高达 80%。

“永恒空间 2 (Everspace 2)”抢先体验版发布才几个月,却已深受玩家们的喜爱。现在,游戏性能将更快一步。在视频中,您可以了解“永恒空间 2 (Everspace 2)”的画面、玩法和 NVIDIA DLSS 展现的性能,并前往该游戏的 Steam 页面进行购买。或者,您可以等待续集开发完成时,了解原作“永恒空间 (Everspace)”

 

“死亡半径 VR”现已支持 NVIDIA DLSS

CM Games 出品的“死亡半径 (Into The Radius)”是一款单人生存射击VR游戏,其设定是一个超现实主义的乌托邦环境,其中充满了危险的敌人和异常现象。

使用 NVIDIA DLSS,玩家将发现抗锯齿效果得到显著改善,这大大减少了物体和树叶上闪烁和锯齿,进一步提高了图像质量和沉浸感。

“地铁:离去 (Metro Exodus)”PC 增强版现已发行,支持改进版光线追踪效果和 NVIDIA DLSS 2.0

由 4A Games 制作的“地铁:离去 (Metro Exodus)”PC 增强版于 5 月 6 日正式发布,光线追踪照明效果令人惊艳;此外,游戏还升级到 NVIDIA DLSS 2.0,性能和画质将大幅提升:

“地铁:离去 (Metro Exodus)”PC 增强版专题文章中,以及在下方必看视频中,您可以了解有关游戏的光线追踪和 NVIDIA DLSS 技术的更多信息。

 

“红视:太空突击 (Redout: Space Assault)”增加 NVIDIA DLSS 和光线追踪技术

34BigThings 发行的“红视:太空突击 (Redout: Space Assault)是一款街机太空射击游戏,其设定与 2016 年大红的赛车游戏“红视在同一宇宙。现新增更新,您可以利用 NVIDA DLSS 和光线追踪的阴影和反射,获得更快、更有临场感的太空射击体验。

现在随着最新版本的更新,您可以通过启用NVIDIA DLSS,光线追踪阴影和光线追踪反射来提升空间射击体验,从而获得更快,更身临其境的体验。

“红视:太空突击 (Redout: Space Assault)”的 RTX 更新现已发布,请前往 Steam 获取。如果未购买这款游戏,您可以在下方视频中了解 DLSS 和光线追踪:

 

“拾荒者 (Scavengers)”抢先体验版发布,并已支持 NVIDIA DLSS

Midwinter Entertainment 发行的“拾荒者 (Scavengers) 是一款免费的战略射击游戏,玩家组成三人小队,在沙盒式 PVE 和基于等级机制的 PVP 的混合风格中为生存和统治而战。玩家需要从几位适应能力较强的探险者中选择一位,装备属于自己的独特技能和武器组合,努力在这一片危机四伏的荒野中完成挑战。

“拾荒者 (Scavengers)”本月初推出了抢先体验版,,发行初期已支持 NVIDA DLSS,并供 GeForce 玩家使用。在启用 DLSS 时,性能最高可提升 40%,所有 GeForce RTX 游戏玩家可以在所有 GeForce RTX 30 系列 GPU 上最大限度地发挥游戏的图形优势,游戏帧率可超过 60 FPS。

要了解 NVIDIA DLSS 在“拾荒者 (Scavengers)”中的表现,请前往 Steam 免费下载游戏,或查看视频:

 

“扳手 (Wrench)”最新更新为 PC 版和 VR 头盔版 加了光线追踪和 NVIDIA DLSS 功能

Missing Digit 出品的“扳手 (Wrench)是一款备受欢迎、好评如潮的技工模拟器游戏,任务是让玩家建造、维护、修理赛车。组件的建模极其详细,玩家需要安装每一个螺丝、螺母和紧固件,确保赛车为比赛做好准备。

VR 模式进一步吸引了模拟爱好者的欢心,使玩家全身心专注于工具架,徒手安装零件,如同在机械师的商店中。

现在,在发布新版更新后,“扳手 (Wrench)”为 PC 玩家和 VR 玩家引入了 NVIDA DLSS 和光线追踪,增加了光线追踪环境光遮蔽、反射和阴影技术,进一步增强了机械零件的真实感。

在 PC 版游戏中,启用光线追踪时,在 4K 分辨率下,NVIDIA DLSS 可将性能提高一倍以上:

在 VR 游戏中,NVIDIA DLSS 可将性能最多提高 80%,使玩家可以在身临其境的 VR 中体验光线追踪。

如果您喜欢汽车,也喜欢模拟游戏,现在请前往Steam 了解“扳手 (Wrench) 。在下载过程中,我们的视频将介绍 NVIDIA DLSS 的运行情况:

 

一如既往,更多精彩,敬请期待

本月又新增 9 款游戏,现共有 50 款游戏支持 NVIDIA DLSS。此外,还有许多其他游戏支持光线追踪 NVIDIA Reflex,其中,Rust 近期才刚支持 Reflex 技术。当然,更多关于以上技术的集成已准备就绪,并将在未来几周和几个月内宣布和发布。

有关详细信息,敬请关注 GeForce.cn