“地平线:零之曙光 (Horizon Zero Dawn)”采用 NVIDIA DLSS 技术,将性能提升高达 50%

由 Andrew Burnes 发表于 2021年12月8日 | 精选故事 GeForce RTX GPU NVIDIA DLSS NVIDIA Reflex NVIDIA RTX 光线追踪

2021 年临近尾声,您可以畅享由 NVIDIA DLSS 增强的 140 余款游戏和应用,轻松度过今年的圣诞节和即将到来的新年。凭借更高的帧率以及用于更多效果和光线追踪的充足空间,NVIDIA DLSS 能够使您在每一场游戏中获得颠覆性体验。

今天,我们宣布 NVIDIA DLSS 技术本月将登陆另外 4 款游戏,包括“地平线:零之曙光 (Horizon Zero Dawn)”“雷能思之门 (Lemnis Gate)”“和鸣 (Chorus)”和“翼星求生 (ICARUS)”。

“地平线:零之曙光完全版 (Horizon Zero Dawn Complete Edition)”现已支持 NVIDIA DLSS

Guerrilla 和 Sony Interactive Entertainment 广受好评的“地平线:零之曙光 (Horizon Zero Dawn)”的 PC 增强版本现将增加 NVIDIA DLSS 技术支持。借助 GeForce RTX PC 和笔记本电脑上的 DLSS,实现高达 50% 的性能加速,揭开未来由机器所统治的地球的神秘面纱,体验 Aloy 的传奇之旅。

 

采用 NVIDIA DLSS 的“雷能思之门 (Lemnis Gate)”将于 12 月 14 日推出

Ratloop Games 的“雷能思之门 (Lemnis Gate)”是一种独特的回合制策略 FPS,在时间循环中跨越多个回合战斗,玩家需要未雨绸缪、运筹帷幄方能取得胜利。您需要掌握各种外太空特工的独特技能,在令人眼花缭乱的四维战斗中击败、智取和胜过对手。

 

12 月 14 日,“雷能思之门 (Lemnis Gate)”将由 NVIDIA DLSS 支持增强,将帧率提升高达 2 倍。

采用 NVIDIA DLSS 和 RTX 全局光照技术的“翼星求生 (Icarus)”现已推出

与最多 7 名好友一起探索地球化改造出错后蛮荒的外星荒野。尽可能长时间生存来开采外来物质,然后返回轨道,打造更先进的技术,从而探索和征服更具危险性、回报更丰厚的生态群。必须在规定时间内进行开采,否则就会被永远抛弃。这就是 RocketWerkz 现已推出的合作动作求生类新游戏“翼星求生 (Icarus)”的概念。

在 GeForce RTX GPU、台式电脑或笔记本电脑上畅玩游戏,您将获得 NVIDIA DLSS 的标志性性能提升和 NVIDIA RTX 全局光照 (RTXGI) 支持。这通过来自太阳和月亮的逼真光照(光线会从一个表面自然反射到另一表面)增强“翼星求生 (Icarus)”的环境效果。

与传统的栅格化技术相比,效果简直是天差地别,从而令 RTXGI 成为实时视频游戏渲染中的一项重大进步。在玩家夷平树木、建造大楼和改变环境时,系统会立即更新光照以反映这些变化,曾经被树冠遮挡的黑暗森林地面,在砍掉树木后,现在被照得熠熠生辉。

如需详细了解“翼星求生 (Icarus)”,请单击此处

 

“和鸣 (Chorus)”现已支持 NVIDIA DLSS 和光线追踪反射技术

“和鸣 (Chorus)”是 Deep Silver 现已在 PC 上发布的科幻动作冒险类新游戏,由 NVIDIA DLSS 和逼真的光线追踪反射增强,能够为 GeForce RTX 游戏玩家打造颠覆性体验。启用 DLSS 后,NVIDIA DLSS 可将性能提升高达 45%

 

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