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“传送门 (Portal)”RTX 版升级并支持 NVIDIA DLSS 3.5
最近发布的“传送门:序曲 (Portal: Prelude)”RTX 版使用了新版 NVIDIA RTX Remix,该版本提升了性能和旧版显卡的路径追踪质量。今年秋季晚些时候,我们将这些优化和增强功能引入“传送门 RTX 版 (Portal with RTX)”,同时升级到 NVIDIA DLSS 3.5,该版本引入了一项名为光线重建的新功能,该功能可以借助 AI 提升光线追踪图像质量。
在“传送门 RTX 版 (Portal with RTX)”中,由于光线重建会智能地累积多帧引擎数据和信息,从而生成更准确、更清晰的图像,因此纹理会得到增强。在现有的渲染技术下,全景光线追踪可能难以解析光线光子在金属栅栏等薄材料上的多次反射,从而导致过度闪烁。但借助 DLSS 3.5 的光线重建技术,无论多少光线照亮最薄的网格,每个栅栏都会稳定显示。
光线和反射更新速度更快、更准确,每个房间的每个缝隙都被清晰地照亮,使 Aperture 实验室看起来就像在现实世界中一样。