“影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”现已正式发售,采用 NVIDIA 多分辨率阴影技术,性能提升 30% | GeForce

“影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”是 Flying Wild Hog 工作室制作的超人气第一人称动作游戏,现已在 PC 平台发布。这款游戏拥有近 24 项图形设置,支持 DSRGeForce Experience 分享G-SYNHDRSLISurround 和超宽屏幕,并配备其他丰富配置选项,为 PC 游戏玩家提供极致游戏体验。最重要的是,媒体对这款游戏好评如潮,有趣又动感十足的游戏内容引起这类游戏粉丝的广泛关注。

由于 NVIDIA 与 Flying Wild Hog 的合作,使用 GeForce GTX 显卡的玩家可在“影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”中体验 NVIDIA 多分辨率阴影技术,这是此项技术首次应用于非 VR 游戏。简而言之,多分辨率阴影 (MRS) 技术可以将图像投影至显示屏上的多个视口,并分别调整分配率。在“影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”中,多分辨率阴影技术可以降低屏幕边缘游戏图形的分辨率,在不影响游玩时人眼所注视的屏幕中心区域图像质量的前提下,提升性能。

虚拟现实中,多分辨率阴影技术可以提升Everest VR(珠峰 VR)原始数据 (Raw Data)及其他游戏的图形性能。如今,借助多分辨率阴影技术,“影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”在台式机和笔记本电脑上的性能提升高达 30%,在启用最高设置的情况下,GeForce GTX 1080 用户可在 4k 分辨率下获得超过 60 FPS 帧速率的体验,GTX 1060 用户可在 2560x1440 分辨率下享受帧速率超过 60 FPS 的体验。

“影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”NVIDIA 多分辨率阴影性能
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游戏机游戏和特定 PC 游戏中采用相似的分辨率调整概念,但是只有多分辨率阴影技术才能将屏幕焦点保持在玩家预设的渲染分辨率,使您眼睛注视的图像部分保持最佳质量。在“影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”中,提供“传统”和“进阶”多分辨率阴影选项,可调整多分辨率阴影边框的尺寸及内部图形渲染的分辨率。

多分辨率阴影 (MRS) 设置
多分辨率阴影 (MRS) 边框,X 轴
多分辨率阴影 (MRS) 边框,Y 轴
多分辨率阴影 (MRS) 边框分辨率
传统
20%
18%
60%
进阶
22%
20%
40%

以多分辨率阴影“传统”设置为例,即在游戏画面顶部和底部增加大小为屏幕 20% 的边框,在游戏画面左侧和右侧增加大小为屏幕 18% 的边框。边框内的一切图像渲染分辨率为 60%(即低于所选择屏幕分辨率 40%;例如,当所选屏幕渲染分辨率为 3840x2160 时,多分辨率阴影视口内的图像渲染分辨率为 2304x1296)。图示如下:

影子武士 2 (Shadow Warrior 2) NVIDIA 多分辨率阴影边框

由于多分辨率阴影边框分辨率取决于游戏中具体选择的屏幕分辨率,因此我们建议在较高的分辨率(例如 2560x1440 和 3840x2160(4K))中使用此技术。玩游戏时,在 2560x1440 分辨率下,很难注意到多分辨率阴影边框降低的分辨率,而在 4K 分辨率下则几乎不会发现边框分辨率的降低。这一点在“影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”中尤为明显,作为一款快节奏又刺激的游戏,游戏中无休止的战斗令玩家视线难以离开屏幕中心,更不用说注意到周围边框的分辨率。请观看在 4K 分辨率、60 FPS 帧速率下开启“传统”多分辨率阴影所拍摄的视频:

技术爱好者们也可以查看我们的互动比较,详细评估在动作停止时多分辨率阴影的图像质量:

“影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”- NVIDIA 多分辨率阴影互动比较 #001 - Off(关)与 Low(低)

“影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”- NVIDIA 多分辨率阴影示例 #001 - Off(关) “影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”- NVIDIA 多分辨率阴影示例 #001 -“传统” “影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”- NVIDIA 多分辨率阴影示例 #001 -“进阶”

互动比较
Off(关)与“传统” Off(关)与“进阶” “传统”与“进阶”

“影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”- NVIDIA 多分辨率阴影互动比较 #002 - Off(关)与 Low(低)

“影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”- NVIDIA 多分辨率阴影示例 #002 - Off(关) “影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”- NVIDIA 多分辨率阴影示例 #002 -“传统” “影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”- NVIDIA 多分辨率阴影示例 #002 -“进阶”

互动比较
Off(关)与“传统” Off(关)与“进阶” “传统”与“进阶”

“影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”- NVIDIA 多分辨率阴影互动比较 #003 - Off(关)与 Low(低)

“影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”- NVIDIA 多分辨率阴影示例 #003 - Off(关) “影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”- NVIDIA 多分辨率阴影示例 #003 -“传统” “影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”- NVIDIA 多分辨率阴影示例 #003 -“进阶”

互动比较
Off(关)与“传统” Off(关)与“进阶” “传统”与“进阶”

凭借专为台式机和笔记本电脑而开发的多分辨率阴影技术,NVIDIA GeForce GTX 900 和 10 系列用户可从游戏中获得更好的性能表现,实现更高屏幕分辨率和更高质量设置,并提升最为关键的屏幕焦点的画面质量。如您想要一试多分辨率阴影技术,请在 GOGSteam 平台购买“影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”。请在开始前,确保下载并安装我们的 Game Ready 驱动程序,以获得最佳体验。

未来还会有更多游戏采用多分辨率阴影技术,同时在接下来的 AAA 级大作中也将采用 NVIDIA GameWorks 视觉效果和 NVIDIA Ansel 技术,请确保随时关注 GeForce.com,获得更多最新资讯。