NVIDIA Studio 驱动程序新增 30-bit 色彩支持,并针对最新版本的 Blender,Cinema 4D,Octane Render,VEGAS Pro 等进行了优化。

SIGGRAPH 将于本周举行,这是计算机图形和内容创作领域领导者的年度盛会。SIGGRAPH 今年最重要的主题之一即为光线追踪,还会同步发布并展示多个全新的 RTX 加速应用程序,以及 10 款可支持这些程序的全新 RTX Studio 笔记本电脑
同时,许多业内顶尖的创意应用程序也会在 SIGGRAPH 上推出更新。为了支持这些最新更新,NVIDIA 发布最新的 Studio 驱动程序,凭借对创作者工作流程的大量测试,该驱动程序可为创意应用程序提供最佳的性能与可靠性。

最新的 NVIDIA Studio 驱动程序已于今日推出,其可为最新版的热门创意应用程序提供最佳支持,其中包括 Magix VEGAS Pro v17、Autodesk Arnold、Allegorithmic Substance Painter 2019.2、Blender 2.80、Cinema 4D R21 以及 Otoy Octane Render 2019.2。

30 位色彩支持

此外,这款全新的 NVIDIA Studio 驱动程序将首次在整个产品线(包括 GeForce 和 TITAN)中引入对 30 位色彩的支持,支持顺畅的颜色转换,而不会有任何的色带问题。在 24 位色彩的情况下,我们可从 1670 万个色样中构造像素。提升至 30 位色彩后,我们现在可从逾 10 亿色样中构造像素,这会消除同种颜色下的色样突变。

图片由 Farhan Perdana 提供
(在非 30 位显示器上演示,模拟 24 位和 30 位色彩的差别。须使用能提供相应支持的显示器、软件与内容才能显示 30 位色彩)

目前多个创意应用程序均已使用 30 位色彩,包括 Adobe Photoshop、Adobe Premiere Pro、Autodesk RV、Colorfront Transkoder、Assimilate Scratch 和 Foundry Nuke。

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