图片经过 V-Ray GPU 渲染,由 © Dabarti Studio 提供。
从帮助动画师创建包含逼真 3D 角色的复杂场景,到助力建筑师设计反射精准的高楼大厦,实时光线追踪和 AI 势必将在各行各业掀起突破性变革。
现在,越来越多的全球精尖应用程序开始采用 NVIDIA RTX 技术,助力艺术家探索更多创意。
其中便包括本周发布的 Chaos Group V-Ray 和 Blender Cycles。V-Ray 是一款软件渲染器,其目标用户是 3D 动画、视觉特效、建筑、自动化和产品设计等行业的专业人士。Cycles 是一款开源的制作渲染器,其使用 NVIDIA OptiX 提供次表面散射、动态模糊等多种功能,从而增强 3D 动画。
Chaos Group 产品管理副总裁 Phillip Miller 表示:“提升艺术家的生产力始终是我们的第一要务,因此我们率先采用了最新的光线追踪突破性技术。通过为 V-Ray GPU 加入 NVIDIA RTX 支持,我们能帮助客户实现 GPU 制作渲染的突破性加速,这一点令人异常兴奋。”
此技术由 NVIDIA Quadro RTX 和 GeForce RTX GPU 助力,诸如戴尔、惠普、联想等原始设备制造商 (OEM) 的 RTX Studio 品牌系统均采用此类 GPU。这些系统旨在满足创作者对性能和可靠性的需求,同时加入精选的硬件和软件规格以及最新版 NVIDIA Studio 驱动程序。
借助 NVIDIA RTX,V-Ray 可实现交互式渲染并大幅提升性能。相同 RTX 硬件条件下,相较于普通 GPU 加速,最新更新可将 GPU 渲染速度平均提升 40%。借助 RTX 版 V-Ray,艺术家可轻松渲染细节逼真的大型复杂场景,且渲染速度远超以往。
图片由 Chaos Group 提供。
Blender 为最新版 Cycles 渲染器加入 RTX 支持,可提供实时渲染,在助力用户创建优质图像的同时,还能实现 4 倍于 CPU 的性能加速。
Blender 首席架构师 Brecht Van Lommel 表示:“Blender Cycles 力求减少渲染时间,让艺术家能够更快迭代。借助 NVIDIA RTX,核心光线追踪运算现由 GPU 提供硬件加速,因而这次的 Cycles 是速度最快的一个版本。”
图片由 Blender 提供。
近期,下列应用程序也发布了 RTX 光线追踪和 AI 技术助力的新功能:
Adobe Premiere Pro
上周,Adobe 发布了最新版视频剪辑工具 Premiere Pro,此版本加入了全新 GPU 加速 AI 功能 - Auto Reframe。Auto Reframe 采用 Adobe Sensei AI,可帮助用户调整视频长宽比,同时使画面内不丢失任何重要内容。借助 NVIDIA RTX,Auto Reframe 最高能以 4 倍于 CPU 的速度处理画面。
针对每个视频帧,Auto Reframe 可通过 AI 技术智能地选择最佳纵向画面。
Substance Alchemist
Substance Alchemist 于上周正式发布,这款材质发烧玩家的工具箱可组合并调整现有资源,或通过照片或高清扫描打造新材质,从而帮助艺术家创建材质集合。借助 NVIDIA RTX GPU,材质创作者可通过采用 AI 技术的去光功能去除图像中的高光和阴影,从而获得逼真的 3D 材质。
Adobe Dimension
Adobe Dimension 是一款 3D 设计和布局软件,其最新版本集成了 GPU 渲染(测试版)功能,可利用 RTX 专用光线追踪处理器实现 3D 加速渲染。借助交互式光线追踪,创意专业人士可使用逼真的照明、反射和阴影打造高端视觉效果。
Luxion KeyShot
营销和设计行业的主流专业人士均通过 KeyShot 软件打造 3D 渲染、动画和交互式视觉效果。11 月 5 日发布的 KeyShot 9 集成了 NVIDIA OptiX 光线追踪引擎,其提供 RTX 加速光线追踪和 AI 降噪功能,可助力设计师快速、精确地使用 3D 数据创建逼真且优质的图像。
图片由 Luxion 提供。
Enscape 3D
Enscape 渲染引擎能够为建筑设计和模型提供实时可视化环境。Enscape 等渲染引擎率先针对建筑师群体加入 NVIDIA RTX 支持,通过加速光线追踪计算实现令人惊叹的照明和反射效果,同时加快复杂几何和环境的渲染过程。
SOLIDWORKS Visualize
借助 SOLIDWORKS Visualize,专业人士可将 3D CAD 数据转变为照片级图像。SOLIDWORKS Visualize 2020 SP0 和 2019 SP5 是首批全面支持 NVIDIA RTX 的公开版本,二者可提供加速渲染性能和 AI 降噪功能,速度较之上一代提升高达 50%。
图片由 OMAX 提供。
Foundry MODO
MODO 是一款支持 3D 建模、纹理和渲染的创意工具,可帮助艺术家探索和开发创意,其应用场景涵盖游戏和创新产品设计。Foundry 的最新版 MODO 13.2 引入了新的 mPath 路径追踪渲染器,其支持 NVIDIA RTX 光线追踪,可为艺术家、设计师和工程师提供加速渲染、降噪和实时反馈。
Epic Games Unreal Engine
Epic Games 也是 RTX 技术的先行实践者之一。来自 Epic 的行业领先游戏引擎 Unreal Engine 支持 RTX 光线追踪,可助力艺术家通过环境光遮蔽、反射、阴影、全局照明等功能,创建具有微妙光照效果的逼真渲染和沉浸式 AR 或 VR 体验。最新版 Unreal Engine 4.24 将于十二月发布,敬请期待。
您可以单击此处,了解还有哪些 RTX 加速应用程序可帮助专业人士转变设计工作流程。此外,建议您使用 RTX Studio 笔记本电脑或台式电脑,以便充分发挥此类应用的卓越性能。
为确保您在使用 RTX 创意和设计应用程序时获取绝佳体验,请下载于本周发布的新版 NVIDIA Studio 驱动程序,该驱动程序针对 V-Ray、Blender 等应用程序进行了优化。您还可了解 Studio 驱动程序如何为您喜爱的创意应用程序提供卓越性能和出色的稳定性。
对于希望充分发挥 RTX GPU 性能的开发者,请详细了解如何将 OptiX 7 集成到应用程序。