我们的新版 GeForce Game Ready 驱动程序将于 1 月 14 日发布,可让您在畅玩“彩虹六号:异种 (Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction)”、“杀手 3 (Hitman III)”、“The Anacrusis”、“GRIT”以及“怪物猎人 崛起 (Monster Hunter Rise)”等游戏时获得超凡体验。新版 GeForce Game Ready 驱动程序还将引入 NVIDIA 控制面板的更新功能 DLDSR(深度学习动态超级分辨率),后者可借助 AI 技术增强动态超级分辨率 (DSR),以此提升画质并加速性能。

此外,我们还将推出三款 NVIDIA Freestyle 滤镜,让您可以使用屏幕空间光线追踪全局照明、屏幕空间环境光遮蔽和动态场景深度等技术提升游戏体验。同时,支持在八款全新的 G-SYNC Compatible 游戏显示器和显示设备中使用这些滤镜。

继续阅读以详细了解所有这些精彩内容。 

专为“彩虹六号:异种 (Rainbow Six Extraction)”打造的 Game Ready 驱动程序,且该款游戏支持 NVIDIA DLSS 和 Reflex

在 1 月 20 日,与“彩虹六号 (Rainbow Six)”宇宙的数百万玩家并肩作战,在“彩虹六号:异种 (Rainbow Six Extraction)”中共同应对愈演愈烈的外星致命威胁。“彩虹六号:异种 (Rainbow Six Extraction)”是一款全新的战术合作 PvE FPS 游戏,最多支持三名玩家合作,特点是具有装备和技能的深度提升系统、90 多款武器和装备、12 张不断变化的地图、不可预测的敌人突变等。“彩虹六号:异种 (Rainbow Six Extraction)”将采用 NVIDIA DLSS 加速性能,并利用 NVIDIA Reflex 优化系统延迟,以提升游戏响应速度,待其发布之后,必可为 GeForce RTX 玩家带来出色游戏体验。

安装我们于 1 月 14 日发布的 Game Ready 驱动程序,不仅可优化您的系统,并将获得 GeForce RTX GPU 对 NVIDIA DLSS 的支持。而且您可以在 GeForce GTX 900 系列及更新版本的 GPU 上启用 NVIDIA Reflex,快速而轻松地降低系统延迟。 

面向所有新款游戏的 Game Ready

我们于 1 月 14 日发布的新版 Game Ready 驱动程序还包括针对未来几周推出的多款游戏的优化和增强功能。

“杀手 3 (Hitman III)”:“杀手 3 (Hitman III)”第二年更新内容将于 2022 年 1 月 20 日发布!使用新款 Game Ready 驱动程序打开新地图、故事情节和模式,获得卓越体验。

The Anacrusis:作为一款四人合作第一人称射击游戏,由 Stray Bombay 设计的“The Anacrusis”的背景设定为:您的星舰在探索太空的边缘时遇到了障碍;人类发现的第一个有意识的外星生物想把您撕成碎片。四名人类在初次接触后存活了下来,现在必须一同反击成群的敌人。

如果您在搭载 GeForce RTX GPU 的 PC 或笔记本电脑上畅玩,可以使用 NVIDIA DLSS 加速对抗外星威胁的战斗,具体效果可在我们支持 NVIDIA DLSS 的“The Anacrusis”游戏视频中一睹为快: 

“GRIT”这款狂野西部战术竞技类游戏拥有靓丽的风景,其中的火车和马匹可供玩家驱策,更可为玩家带来史诗级枪战体验。在我们新版 Game Ready 驱动程序的加持下,可借助 NVIDIA DLSS 将 4K 分辨率下的性能表现提升高达 60%,并启用 NVIDIA Reflex 来优化系统延迟,助力玩家在“GRIT”打造的狂野西部世界中成为数一数二的神枪手。

“怪物猎人 崛起 (Monster Hunter Rise)”:Capcom 大作“怪物猎人 崛起 (Monster Hunter Rise)”目前销量超过 750 万份,是一款出色的动作角色扮演游戏。在“怪物猎人 (Monster Hunter)”系列的新故事情节中探索新地图、新怪物以及新狩猎动作。

借助 AI 支持的 DSR 和众多高级 Freestyle 滤镜,在经典游戏中获得全新体验

我们于 1 月 14 日发布的 Game Ready 驱动程序将借助 AI 技术对 NVIDIA DSR 功能进行更新。DLDSR(深度学习动态超级分辨率)可以在更高、更细腻的分辨率下渲染游戏,然后通过智能的方式将所生成的图像降低至显示器分辨率。这种缩减取样的方法可强化细节、让边缘变得平滑并减少闪烁,以此提升图像质量。

DLDSR 以添加需要更少输入像素的 AI 网络的方式提升 DSR,令 DLDSR 2.25X 的画质足以媲美 DSR 4X,且性能表现更为强劲。得益于 Tensor Core,DLDSR 适用于 GeForce RTX GPU 上的大部分游戏。 

请在下方查看 DLDSR 与 DSR 相比,在性能方面的提升情况。  

如要于 1 月 14 日启用 DLDSR,请安装新版驱动,接着打开 NVIDIA 控制面板,然后导航至“Manage 3D Settings”(管理 3D 设置)>“DSR Factors”(DSR 因素),最后选择“DLDSR”。 

我们与改装社区合作,并携手知名 ReShade 作者 Pascal Gilcher,共同发布了三款基于深度的高级滤镜:SSAO、Dynamic DOF 和 SSRTGI,这些是 Pascal Gilcher 著名的“光线追踪 ReShade 滤镜”的修改版。如果在应用设置菜单中已启用 GeForce Experience 游戏中叠加,则玩家在游戏中便可通过按“Alt+F3”使用上述基于深度的滤镜。

  • SSRTGI(屏幕空间光线追踪全局照明)通常称为“光线追踪 ReShade 滤镜”,可优化您喜爱游戏的照明和阴影效果,从而营造更强的纵深感及真实感。
  • SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)可强化 3D 物体相交处周围的阴影效果。在光线不足/室内环境中,该功能尤为有效。
  • Dynamic DOF(场景深度)可根据场景中物体的远近度应用虚化风格的模糊效果,让游戏更具电影级的惊险刺激感。

如将 DLDSR 和 SSRTGI 结合使用,您可在“掠食 (Prey)”等经典游戏中享受到与之前不同的体验。  

点击此处即可在全屏模式下查看对比情况

支持新认证的 G-SYNC Compatible 显示器

1 月 14 日发布的新版 Game Ready 驱动程序还将增加对八款全新 G-SYNC Compatible 显示器的支持,这八款游戏显示器采用基准变量刷新频率 (VRR) 技术,可带来更加流畅的游戏体验,让您畅享更多游戏乐趣。 

制造商 型号 HDR 尺寸 LCD 类型 分辨率 VRR 范围
AOC AG275QG3R4B+ 27 英寸 IPS 2560x1440 (QHD) 48-170Hz
AOC Q32G3WG3 32 英寸 IPS 2560x1440 (QHD) 60-165Hz
AOC AG275QXE 27 英寸 IPS 2560x1440 (QHD) 48-170Hz
戴尔 G2723HN 27 英寸 IPS 1920x1080 (FHD) 48-165Hz
惠普 OMEN 27i IPS 27 英寸 IPS 2560x1440 (QHD) 48-165Hz
MSI MPG321UR-QD 32 英寸 IPS 3840x2160 (4K) 60-144Hz
飞利浦 24M1N3200ZA 24 英寸 IPS 1920x1080 (FHD) 48-165Hz
优派 VX3220-4K-Pro 32 英寸 IPS 3840x2160 (4K) 48-144Hz

这些新认证的显示器为玩家提供了更多出色的游戏显示器选择。如需了解所有 G-SYNC、G-SYNC ULTIMATE 和 G-SYNC Compatible 游戏显示器,请查看我们经常更新的速查 G-SYNC 页面。您可以在此页面使用排序和筛选功能,帮助自己快速找到理想的显示器。 

搭载 12GB GDDR6X 的 GeForce RTX 3080 的额外版本

GeForce RTX 3080 是我们发布的第一款 GeForce RTX 30 系列显卡,至今仍具备出色的高性能 GPU,可在 4K 分辨率下以及 150 余款经 NVIDIA DLSS AI 加速的游戏和应用中提供令人惊叹的性能。

从今天开始,我们的 GPU 合作伙伴(包括华硕、七彩虹、耕升、影驰、技嘉、映众、微星和索泰)将开始提供 GeForce RTX 3080 的 12GB GDDR6X 版本。现在您可前往我们的网站和 GeForce Experience,获取支持此新版本的新版驱动。

新驱动的挖矿哈希率将会降低,以帮助游戏玩家获得更高可用性。原来的 10GB 版 GeForce RTX 3080 将会保留,新发布的 12GB 版只是额外的版本。如需更多详情,请访问产品页 (https://www.nvidia.cn/geforce/)

GeForce Game Ready 驱动程序:随时可通过 GeForce Experience 获取

如需了解 GeForce Game Ready 驱动程序的更多详情,请点击此处。您随时可以通过 GeForce Experience 下载新版 GeForce Game Ready WHQL 驱动

如果您遇到任何技术问题,请在 GeForce.com 驱动反馈论坛上发布详细报告,以便我们的客服团队更好地为您提供帮助。