Reallusion 为 NVIDIA Omniverse 发布了 Character Creator 3 Connector,这是个开放的 3D 协作和仿真平台。新的 Omniverse Connector 为 Omniverse CreateOmniverse Machinima 应用程序添加了一个完整的数字人创造管道。

利用 Character Creator 3 和 Omniverse,个人或设计团队可以创建数字人,并将其部署为任务执行者、虚拟主机或公民,以实现模拟和可视化。

各个行业对数字人物和角色动作的需求越来越大,但一个共同的挑战是,传统上创建角色资产的成本很高,因为这个过程很繁琐,需要手工操作,并需要熟练的专业技能。利用 Omniverse Character Creator Connector,任何技能水平的艺术家、设计师和开发者都可以高效地为项目创建数字人,而不需要因成本或人力资源等限制而将此类任务外包。

Connector 为 Omniverse 添加了带有动作和无限创造性的完整角色生成系统:

  • 可以从库中选择 Character Creator 数字人,或者从高度可变、可安全操纵的基础开始自定义创建,这使任何技能水平的创造者都可轻松地从头开始设计角色。
  • Character Creator Headshot、SkinGen 和 Smart Hair 均可让您详细地从头到脚定义角色。
  • Omniverse 用户可以为易于学习的解决方案使用 Omniverse Exporter 从 Character Creator 传输角色和动作,并为 Omniverse Create 和 Omniverse Machinima 部署数字人。

世界各地的团队可以在 Omniverse 中处理相同的资产,从而在虚拟环境中实现协作迭代。

立即体验工具,并在GTC 期间现场观看,在此 Reallusion 将提供独家会议,演示该工具并回答有关 Omniverse Character Creator Digital Humans 的问题。请在此处详细了解相关公告。