如今,73% 的 GeForce 游戏玩家都在玩竞技类多人游戏(也称为电竞游戏)。备受追捧的电竞游戏“英雄联盟 (League of Legends)”在 2019 年的冠军赛中吸引了 1 亿多名观众,超过了去年的 NFL 超级碗。随着电竞赛事在收视率与游戏时间上均已达到可与传统运动相媲美的程度,对于游戏玩家来说,优化 PC 和图形硬件以使其发挥最佳性能比以往任何时候都更为重要。正因如此,NVIDIA 在几年前投资建设了由NVIDIA Research 科学家组成的电竞实验室,致力于探究玩家和硬件在电竞中的表现。今天,我们很高兴与您分享这项研究的首个重大成果。
除了新的GeForce RTX 30 系列 GPU 之外,我们还将推出NVIDIA Reflex,这是一款革命性的组合,包含 GPU 和 G-SYNC 显示器,以及可测量和降低竞技游戏延迟(也就是从点击到显示之间的延迟)的软件技术。降低系统延迟对于竞技类游戏玩家至关重要,因为这能保证 PC 和显示器更迅捷地响应用户的鼠标和键盘输入操作,从而让玩家更迅速地发现敌人的踪迹,更精准地击毙敌人。
NVIDIA Reflex 采用两种主要的新技术:
NVIDIA Reflex SDK:是面向游戏开发者的一套新 API,旨在减少和测量渲染延迟。通过直接与游戏集成,Reflex 低延迟模式能够让游戏引擎即时完成渲染任务,从而消除 GPU 渲染排队现象,降低 CPU反压。与现有的仅使用驱动的技术(如 NVIDIA 超低延迟模式)相比,这能提供更低的延迟。
Reflex 低延迟模式即将在多款热门竞技类游戏中一展身手,包括“Apex 英雄 (Apex Legends)”,“使命召唤:黑色行动 (Call of Duty: Black Ops)”系列最新游戏、“使命召唤:现代战争 – 战区 (Call of Duty: Modern Warfare – Warzone)”,“命运 2 (Destiny 2)”、VALORANT,同时将改善基于 GeForce GTX 900 以及更高规格的 NVIDIA GeForce 显卡的 GPU集中型游戏场景中的延迟。
NVIDIA Reflex延迟分析器:这款革命性的系统延迟测量工具集成在宏碁、华硕、MSI 和戴尔推出的新款 360Hz G-SYNC 电竞显示器中,并得到了华硕、罗技和雷蛇等优秀电竞外设厂商的支持。
Reflex 延迟分析器能够监测到鼠标点击,并测量屏幕上的相应像素(比如枪焰)产生变化所需的时间。在此之前,这种测量需要使用价格超过 7000 美元的专用高速相机和设备来执行,游戏玩家几乎无法实现。
过去,游戏玩家必须根据吞吐量指标(例如每秒帧数 (FPS))来推测系统的响应能力,而 Reflex 延迟分析器让玩家可以更全面、精准地了解鼠标、PC 和显示器的性能。现在,通过 Reflex 延迟分析器,竞技游戏玩家可在确知其系统达到理想性能表现的情况下,满怀信心地投入比赛。
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