无论您具备何种开发经验,均有机会参与我们近期举行的比赛并赢取 NVIDIA TITAN RTX 显卡。如要参赛,请制作 Unreal Engine 4.22 技术演示并在其中应用 Microsoft DXR 光线追踪全局照明、反射或阴影技术。
评审团由 NVIDIA、Epic Games 和 Microsoft 工作人员构成,他们将依据演示作品的创意、独创性、技术成就与实用性进行评分,然后选出三位获奖者。我们将为每位获奖者授予一块 NVIDIA TITAN RTX 显卡,并会在社交媒体平台加以宣传;若您选择继续研究光线追踪项目,亦可获得开发者支持。
如需完整了解各项规则与要求,请访问 DXR 聚焦赛主页。