近几年, “吃鸡类”游戏盛行,如“绝地求生 (PlayerUnknown’s Battlegrounds)”、“堡垒之夜 (Fortnite)”、“使命召唤:黑色行动 4 (Call of Duty: Black Ops 4 - Blackout)”和“Apex 英雄 (Apex Legends)”等,每天吸引数百万玩家参与其中。此类游戏场景设定较为简单 :玩家进入战场,单人或组队进行战斗,然后拼尽全力成为坚持到最后的人或团队从而“顺利吃鸡”。“吃鸡”前,玩家需要搜索战场,获取武器和其他生存装备,同时击杀(或躲避)沿途遇到的所有敌人。整个游戏紧张而激烈,反应时间可成为决定成败的关键。
要想最终“吃鸡”,玩家需要争取一切有利因素。在游戏中,获取最爱的武器、三级甲,以及占据有利地形固然重要,但硬件又会对最终成败产生何种影响呢?
多年来,职业电竞选手不断通过优化硬件以获取 144 FPS,甚至 240 FPS 超高帧率并搭配使用高刷新率显示器。事实上,来自 ProSettings.net 和 ProSettings.com 报告显示,在“吃鸡类游戏” (“堡垒之夜 (Fortnite)”、“绝地求生 (PUBG)”和“Apex 英雄 (Apex Legends)”)的职业选手中,使用 144 Hz 或以上显示器的人数达 99%,其中,使用 240 Hz 显示器的人数达 30%。这是因为在运行游戏时,当玩家按下键盘或移动鼠标后,PC 需要经历错综复杂的计算过程,才能在屏幕上显示更新的画面。这段时间称为“延迟”,延迟越低,反应时间越快。
在现代游戏中,“游戏引擎”、“Direct X Render”和“GPU”都有相同的延迟。GPU 速度越快,这三个过程所需时间越短,玩家就能越快在屏幕上看到更新后的图像,从而做出反应。因此,GPU 是降低延迟最重要的因素。下图为不同 GPU 工作时,系统端到端延迟的变化。
搭载 NVIDIA RTX 显卡的 PC,其延迟比搭载 GeForce GTX 750 Ti 的 PC 低一半,比未搭载 GeForce GPU 的系统低近 6 倍。由此可知,通过升级 GPU 或其他可能限制 FPS 的组件来提升帧率是降低延迟的有效途径之一。
通过与 NVIDIA 研究团队和 NVIDIA Esports Studio 的专家紧密合作,发现高 FPS 和刷新率在定向瞄准和感知测试中发挥着积极作用。在 A/B 盲测中,即便延迟只降低几毫秒,专业电竞选手也能感受到其带来的优势。
对玩家而言,高帧率和低延迟究竟在“吃鸡类游戏”意味着什么?
因此,在 “吃鸡类游戏”这种极度依赖玩家反应时间和快速识别敌人能力的游戏中,144 FPS 或更高帧率是理想的选择。