性能很关键,但如果游戏反复崩溃,帧率再高也无济于事。因此,我们还投资了一项开创性的测试计划,该计划旨在确保游戏发布时以及发布后,即使有新的补丁和 DLC 插件引入、游戏代码功能发生改变,游戏仍能保持极高的可靠性。
目前,Game Ready 驱动程序共支持 89 款台式电脑 GPU 和笔记本电脑 GPU。对于每款 GPU,我们都需要针对每款游戏和驱动版本在整个开发周期内以及之后进行严格测试。不过,PC 或笔记本电脑不仅包含 GPU,还包含 CPU 和内存。有的用户甚至会安装多个操作系统,而这些操作系统都具有各自的特性。
我们的解决方案是:大型的自动化测试矩阵,涵盖超过 4500 种 GPU、CPU、内存和操作系统配置,涉及的硬件可追溯到 2012 年。我们会针对这些台式电脑和笔记本电脑配置测试每款游戏和驱动,以便尽可能提升 Game Ready 驱动程序和游戏的可靠性。
“NVIDIA 的 Game Ready 驱动程序团队是我们内部团队的延伸,可协助我们更好地优化游戏并尽可能提升在众多 PC 配置下的兼容性,让玩家获享更好、更可靠的体验。” - Ubisoft 全球生产技术副总裁 Nicolas Rioux
仅在一天内,NVIDIA 的 Game Ready 驱动程序测试流程便会涉及针对多种已发布和即将发布的游戏进行超过 1000 次不同的测试。仅在 2021 年,测试时间便超过了 180 万个小时。这意味着,我们在一年内便相当于投入超过 214 个日历年来提升 Game Ready 驱动程序的质量!如有必要,工程师将会参与进来,以便解决特定问题并针对特定边缘案例进行调试,从而确保完全覆盖各种情况。