DLSS 帧生成技术现已面向开发者公开发布,能让开发者将其集成到他们的游戏和应用中。DLSS 帧生成插件的公开发布,将使更多开发者能够采用这项帧率提升技术。
可通过 NVIDIA Streamline 访问 DLSS 帧生成,NVIDIA Streamline 是一个开源的、跨厂商的框架,旨在简化 3D 游戏和应用中超分辨率技术的集成。
通过在 NVIDIA AI 超级计算机上的持续训练,DLSS 技术在不断改进。公开发布的版本将添加今年早些时候发布的最新 DLSS 改进功能,包括:
- DLSS 帧生成技术能更好地利用游戏引擎数据,提高快速移动时用户界面的稳定性和图像质量。
- DLSS 超分辨率改进超性能模式,具有更佳的细节稳定性和整体上更好的图像质量。
- DLAA 提高图像质量,减少伪影,并提升高对比度场景下的边缘平滑度。