为“第一后裔 (The First Descendant)”打造的 GeForce Game Ready 驱动现已发布

由 Andrew Burnes 发表于 2024年6月27日 | 精选故事 驱动程序

我们最新的 GeForce Game Ready 驱动可为“第一后裔 (The First Descendant)”提供出色的首发日游戏体验,这是一款备受期待的全新 DLSS 3.5 游戏,并让您的系统为“收获日 3 (PAYDAY 3)”的 DLSS 3 更新做好准备。

此外,新驱动还新增 4 项优化游戏设置。

请前往 NVIDIA app 测试版或 GeForce Experience 的“Drivers” (驱动程序) 选项卡,或访问 GeForce.cn 下载并安装最新驱动,继续阅读以了解详情。

为支持带有光线重建的 DLSS 3.5 、Reflex 和光线追踪的“第一后裔 (The First Descendant)”打造的 Game Ready 驱动

“第一后裔 (The First Descendant)”是一款以虚幻引擎 5 为基础,可免费畅玩的第三人称合作射击动作类 RPG 游戏。玩家可通过 4 人合作、利用多样技能与枪械带来的豪爽战斗动感效果,体验酷炫战斗。领略壮观的故事情节,执行守护“英格里斯大陆”的任务,激战巨型 BOSS。

 

“第一后裔 (The First Descendant)”将于 7 月 2 日发布,游戏将在首发时即支持 NVIDIA DLSS 3.5 光线重建、NVIDIA DLAA、NVIDIA Reflex 和多种光线追踪效果,确保 GeForce RTX 玩家获得出色的游戏体验。

 

所有 GeForce RTX 用户可以使用 DLSS 超分辨率提升帧率,DLSS 帧生成技术为 GeForce RTX 40 系列用户带来性能倍增。我们的最新的 DLSS 3.5 引入了 DLSS 光线重建技术,这是一种新的 AI 模型,可为密集型光线追踪游戏和应用创建更高质量的光线追踪图像。

这一进阶版 AI 驱动的神经渲染器通过将需要人工设计的降噪器替换为 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络 (在采样光线之间生成更高质量的像素),为所有 GeForce RTX GPU 提升光线追踪图像质量。

DLSS 3.5 训练的数据量是 DLSS 3 的 5 倍,使用离线渲染图像进行训练,这需要比实时游戏所需的更多的计算能力,DLSS 3.5 可识别不同的光线追踪效果,从而可使用时间和空间数据做出更明智的决策,并保留高频信息以实现更高质量的升级。其最终效果比需要人工设计的降噪器更出色。

光线重建与 DLSS 超分辨率和 DLSS 帧生成相结合,可更大限度地提高所有 GeForce RTX GPU 的图像质量和性能,从而在光线追踪游戏中提供出色体验。

为了在探索和战斗时提升视觉效果,“第一后裔 (The First Descendant)”采用了光线追踪反射、光线追踪环境光遮蔽和光线追踪阴影。闪亮的表面、角色护甲、玻璃和水面都拥有逼真的反射效果,环境光遮蔽阴影得到显著改善,阴影在整个游戏中获得额外的细节和保真度。借助 GeForce RTX GPU 上的专用 RT Core,您在提升画质的同时性能也将提升到更高水平。

借助 NVIDIA Reflex,GeForce 玩家可以在“第一后裔 (The First Descendant)”中降低 PC 延迟,从而提高游戏响应速度。

自 2020 年 9 月首次推出以来,NVIDIA Reflex 已在 100 多款游戏中降低系统延迟,超过 90% 的 GeForce 游戏玩家在游戏中启用 Reflex。在排名前 10 的竞技射击类游戏中,有 9 款采用了 NVIDIA Reflex —— 仅在 2023 年,GeForce 玩家借助 Reflex 的创新系统延迟降低技术,以更快的响应速度畅玩喜爱的游戏,其时长就超过了 100 亿小时。

 

为确保您的系统在体验“第一后裔 (The First Descendant)”时可以第一时间得到优化和性能提升,请前往 GeForce.cnGeForce ExperienceNVIDIA app 测试版下载并安装最新的 GeForce Game Ready 驱动。

为“收获日 3 (PAYDAY 3)”的 DLSS 3 和 Reflex 更新打造的 Game Ready 驱动

告别退隐,重返 Payday 帮的作案生涯,再次开启你的犯罪生涯,成为执法部门无处不在的噩梦。团队成员结束对华盛顿特区的恐怖统治数年后,新威胁逐渐浮现,逼迫他们结束退休生涯,在 Deep Silver 和 Starbreeze Studios 的“收获日 3 (PAYDAY 3)”中再度集结。

今天,作为全新“Boys in Blue”更新的一部分,“收获日 3 (PAYDAY 3)”开始支持 DLSS 3 和 Reflex,此前游戏已经支持 DLSS 2 和 DLAA。

在 4K 分辨率下并启用最高设置时,帧率可提升至原来的 2 倍,在 GeForce RTX 4070 上可实现 120 FPS 以上的游戏体验,而在速度更快的显卡上可实现最高可达 235 FPS 的游戏体验。

在 2560x1440 和 1920x1080 分辨率下,性能可提升至原来的 1.5 倍,使所有 GeForce RTX 40 系列 GPU 能够在最高设置下实现惊人的速度。

而借助 NVIDIA Reflex,系统延迟最多可降低 55%,从而提高游 戏响应速度。

优化设置支持的游戏再添新成员

GeForce Experience 和 NVIDIA app 的一键优化设置可让您即刻针对自身系统的硬件配置游戏选项,从而打造经优化的流畅游戏体验。现已支持超过 1200 款游戏,自上一次发布驱动以来,我们又新增了对 4 款游戏的支持:

  • Bodycam
  • EA SPORTS™ F1Ⓡ 24
  • “天域安宁 (Pax Dei)"
  • “灵魂面甲 (Soulmask)”

GeForce Game Ready 驱动 - 立即下载

您可以单击此处详细了解 GeForce Game Ready 驱动;也可以通过 GeForce ExperienceNVIDIA app 测试版或前往 Geforce.cn 下载新的 GeForce Game Ready 556.12 WHQL 驱动

如果您遇到任何与新 Game Ready 驱动相关的技术问题,请在“英伟达 GeForce”微信公众号留言,以便我们的客服团队更好地为您提供帮助。如需查看该驱动中针对已报告的问题添加的修复程序的完整列表,请前往此处