F1® 团队对汽车底盘所受空气动力学影响的关注程度不亚于对其内部的关注,同时在推出每一辆新车时都有盛大的宣传和光彩熠熠的照片,让 F1® 车迷喜欢到不可自拔。在为游戏复制这些元素时,Codemasters 每年都会加入更多的多边形,并应用更好的渲染效果,以完美再现其优美的外观。
对于 Codemasters 来说,反射和阴影的应用尤为重要,在更高质量的效果预设和定制技术方面投入了大量资源。现在,他们已经进行到下一个步骤,升级游戏为可支持光线追踪的版本,增加了实时反射和阴影功能。
借助光线追踪,所有周围环境的细节都准确反射到每辆赛车以及车窗玻璃、水面和其他金属游戏元素上,这些元素以前缺少反射的效果,或者只有简单的立方体贴图。现在,一切都反射周围的场景,提高了保真度和真实度。此外,借助光线追踪阴影,现有阴影会通过更加准确的细节得到增强,从而实现自然的柔化和锐化。现在,更多更小的游戏元素都可以投射阴影,进一步增强了赛道、赛车和其他游戏元素的真实感和质量。
要使用两种光线追踪设置,请下载并安装我们最新的 Game Ready 驱动,然后在游戏的图形菜单中开启相应选项。