每周,都有游戏和应用集成 NVIDIA DLSS、光线追踪效果和 AI,确保 GeForce RTX 用户获得出色体验。RTX 的普及速度如此之快,现在已有超过 700 款 #RTXON# 游戏和应用。
2025 年的第一条重磅消息- 我们宣布超过 75 款游戏和应用将在 GeForce RTX 50 系列开售时支持 DLSS 4 的全新 DLSS 多帧生成功能。
包含以下当今最受欢迎和评分最高的游戏,包括:“心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”、“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”、“深岩银河 (Deep Rock Galactic)”、“暗黑破坏神 IV (Diablo IV)”、“龙腾世纪: 影障守护者 (Dragon Age: The Veilguard)”、“战神:诸神黄昏 (God of War Ragnarök)”、“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”、“微软模拟飞行 2024 (Microsoft Flight Simulator 2024)”、“永劫无间 (NARAKA: BLADEPOINT)”、“幸福工厂 (Satisfactory)”、“寂静岭 2 (SILENT HILL 2)”和“潜行者 2:切尔诺贝利之心 (S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl)”和“星球大战:亡命之徒 (Star Wars Outlaws)”。
75 款游戏和应用将首发支持 DLSS 4 | ||
寂静之地:前方之路 (A Quiet Place: The Road Ahead) | 战神:诸神黄昏 (God of War Ragnarök) | 严阵以待 (Ready or Not) |
机器双雄 (Akimbot) | 灰区战争 (Gray Zone Warfare) | 遗迹 2® (Remnant II®) |
心灵杀手 2 (Alan Wake 2) | 地面部队 (Ground Branch) | 幸福工厂 (Satisfactory) |
法蒂玛阿姨 (Aunt Fatima) | 杀手:暗杀世界 (HITMAN World of Assassination) | 人渣 (SCUM) |
后室:一起逃脱 (Backrooms:Escape Together) | 霍格沃茨之遗 (Hogwarts Legacy) | 地狱之刃 2:塞娜的传说 (Senua's Saga: Hellblade II) |
太空熊 (Bears in Space) | 翼星求生 (ICARUS) | 寂静岭 2 (SILENT HILL 2) |
颂钟长鸣 (Bellwright) | 不朽者传奇 (Immortals of Aveum™) | Skye: The Misty Isle |
王冠模拟器 (Crown Simulator) | 夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™) | 瘦长鬼影:降临 (Slender:The Arrival) |
赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077) | 退潮 (Jusant) | 战术小队 (Squad) |
D5渲染器 (D5 Render) | 剑网 3 (JX Online 3) | 潜行者 2:切尔诺贝利之心 (S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl) |
黑暗逃生 2 (Deceit 2) | Kristala | 星球大战:亡命之徒™ (Star Wars Outlaws™) |
深岩银河 (Deep Rock Galactic) | 层层恐惧 (Layers of Fear) | 星球大战 绝地:幸存者 (Star Wars Jedi: Survivor™) |
火星孤征 (Deliver Us Mars) | 临界核心 (Liminalcore) | 星河舰队:灭绝 (Starship Troopers: Extermination) |
Desordre:益智游戏冒险 (Desordre: A Puzzle Game Adventure) | 堕落之主 (Lords of the Fallen) | 仍然唤醒深海 (Still Wakes The Deep) |
Desynced: Autonomous Colony Simulator | 漫威争锋 (Marvel Rivals) | 跑酷对决 (Supermoves) |
暗黑破坏神 IV (Diablo IV) | 微软模拟飞行 | 无限试驾:太阳王冠 (Test Drive Unlimited Solar Crown) |
Direct Contact | 微软飞行模拟器 2024 | 无形轴心 (The Axis Unseen) |
龙腾世纪™:影障守护者 (Dragon Age™: The Veilguard) | 凡间在线 (Mortal Online 2) | 黑池 (The Black Pool) |
Dugeonborne | 永劫无间 (NARAKA: BLADEPOINT) | THE FINALS |
真・三国无双 起源 (Dynasty Warriors: Origins) | 极品飞车:不羁 (Need For Speed Unbound) | 第一后裔 (The First Descendant) |
“征召 (Enlisted)” | 七日世界 (Once Human) | 奇唤士 (The Thaumaturge) |
燧石枪:黎明之围 (Flintlock: The Siege of Dawn) | 重装前哨 (Outpost: Infinity Siege) | 扭矩漂移 2 (Torque Drift 2) |
索利斯堡 (Fort Solis) | 天域安宁 (Pax Dei) | 部落 3: 对抗 (Tribes 3: Rivals) |
冰汽时代 2 (Frostpunk 2) | 收获日 3 (PAYDAY 3) | 女巫之火 (Witchfire) |
幽灵行者 2 (Ghostrunner 2) | QANGA | 诛仙世界 (World of Jade Dynasty) |
“黑色国度 (Black State)”、“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”和“沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”将在发布时支持带有多帧生成功能的 DLSS 4,为 GeForce RTX 玩家提供出色的首发日游戏体验。而“巫师 4 (The Witcher IV)”将支持最新的 RTX 技术。
此外,“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”还将支持沉浸式路径追踪效果。
除了 DLSS 4 之外,“心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”还采用了我们全新的 NVIDIA RTX Mega Geometry 技术,对其已经无与伦比的引擎进行了升级。
“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”将添加对 DLSS 多帧生成和光线重建的支持,并将于未来更新中支持我们的全新 RTX Hair 技术。
对于尚未更新至最新 DLSS 模型和功能的游戏,玩家可通过 NVIDIA App 的最新 DLSS 优设功能体验 DLSS 新功能。
观看在 GeForce RTX 50 系列录制的全新 RTX 预告片,了解包括“黑色国度 (Black State)”、“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”、“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”和“巫师 4 (The Witcher IV)”在内的最新 RTX 游戏。
要了解有关所有这些激动人心的功能以及 NVIDIA DLSS 多帧生成的最新集成的更多信息,请继续阅读。
NVIDIA DLSS 利用 AI 和 GeForce RTX Tensor Core 加速帧率,同时为数百款游戏和应用提供清晰、高质量的图像,从而彻底改变了图形技术。自发布以来,DLSS 的升级不断提高了 DLSS 超分辨率的图像质量,通过引入 DLSS 帧生成实现帧率倍增,并通过添加 DLSS 光线重建增强了全景光线追踪游戏和应用的画面效果。
现在,我们推出了 NVIDIA DLSS 4,引入了多帧生成功能,并对现有的 DLSS 功能进行了增强。
相比于传统的图像渲染,GeForce RTX 50 系列用户可将性能提升高达 8 倍,同时 DLSS 的多项技术得到全面提升 - 可在我们的 DLSS 4 多帧生成文章中了解所有详细信息。
“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”是一款第一人称的单人动作射击游戏,是备受好评的“毁灭战士 (DOOM)”和“毁灭战士:永恒 (DOOM Eternal)”的前传。游戏中你将化身为传奇屠魔勇士——毁灭战士,对抗永无止尽的地狱大军。
今年晚些时候,即可体验这个史诗电影级原创故事,感受毁灭战士的怒火。在 GeForce RTX 50 系列 PC 或笔记本电脑上,你可以借助 DLSS 4 的多帧生成和光线重建功能以及沉浸式路径追踪提升“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”游戏体验。
“借助 DLSS 4,我们将迈入游戏新时代。全新光线重建 transformer 模型实现了光线追踪的历史性飞跃;不仅提升了《毁灭战士:黑暗时代》的性能,还增强了视觉效果。”- id Software 引擎技术总监 Billy Khan
在“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”中启用路径追踪功能后,游戏广阔环境中的画质和沉浸感都将提升,为 GeForce RTX 玩家带来更高水平的体验。
此外,DLSS 多帧生成功能将确保 GeForce RTX 50 系列游戏玩家能够以更高帧率、更高细节水平和更高分辨率畅享这些效果。通过集成全新 DLSS transformer AI 模型,DLSS 光线重建、DLSS 超分辨率和 DLAA 图像质量也将得到进一步优化。
有关“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”的 RTX 技术套件的更多详情,请继续关注 GeForce.cn。
CD PROJEKT RED的“巫师 3:狂猎 (The Witcher 3: Wild Hunt)”是有史以来评分最高、最畅销的动作角色扮演游戏之一。其备受期待的续作“巫师 4 (The Witcher IV)”在令人惊艳的预告片中为玩家们带来最新展示。
NVIDIA 自游戏开发之初就一直与 CD PROJEKT RED 合作,一旦游戏准备好上线时,“巫师 4 (The Witcher IV)”将会支持最新的 RTX 技术。
一个名为“建筑师”的秘密科学家团体召唤你执行一项神秘任务。拯救被俘者,揭开一场灾难性事件背后的真相。但是没有人知道门后隐藏着什么。游戏中令人难以置信的真实细节将由先进的光线追踪技术呈现效果。
在我们的最新独家视频中观看“黑色国度 (Black State)”,体验由DLSS 多帧生成性能加速后带来的光线追踪视觉效果:
“NVIDIA GeForce RTX 50 系列和 DLSS 4 带来全新玩法。我们现在拥有能够在《黑色国度 (Black State)》中实现交互式叙事的未来的实力和技术。” - Kadir Demirden - Motion Blur 首席执行官
“沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”以令人惊叹的渲染效果重现了厄拉科斯,让你以前所未有的方式沉浸在沙丘宇宙中。在这款备受期待的游戏中,从生存到统治,挑战宇宙中最危险的星球——阿拉基斯。这款游戏将沙盒生存游戏的坚韧与创造力与大型持久性多人游戏的社交互动相结合,打造出一款独特且雄心勃勃的大型多人开放世界生存游戏,并在 Funcom 之前的热门游戏“流放者柯南 (Conan Exiles)”玩法基础上进行扩展。
此前,我们已宣布“沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”将支持 DLSS 帧生成和 Reflex。今天,我们可以宣布,“沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)”的 DLSS 集成已经升级,将支持 DLSS 多帧生成。
“GeForce RTX 50 系列和 DLSS 4 标志着新一代游戏的开始。”- Rui Casais, CEO Funcom
印第安纳·琼斯的冒险之旅将会变得更加美好,因为我们将推出“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”的全新 GeForce RTX 技术升级。
“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”更新还引入了 DLSS 光线重建,通过用单一、统一的 AI 模型取代多个去噪器来进一步增强全景光线追踪的视觉效果。
借助 GeForce RTX 50 系列 GPU 以及 DLSS 4 提供的出色性能和画质,游戏玩家将享受更好的“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”体验。DLSS 多帧生成,经过升级的 DLSS 光线重建和 DLSS 超分辨率模型的组合,可提供更高的帧率和更佳画质。
对于希望拥有更佳“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”的游戏和电影级体验的 GeForce RTX 玩家,游戏未来的更新将支持我们全新的 NVIDIA RTX Hair 技术。启用后,角色头发看起来更逼真、细节更丰富,头发阴影更准确,同时提升了画质和性能。
“借助 GeForce RTX 50 系列显卡,玩家将能够以最佳状态体验《夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle)》。凭借提升后的图像质量、性能以及 NVIDIA RTX Hair 等全新神经网络渲染技术,角色逼真度达到了全新高度,真正意义上提升《夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle)》的沉浸感。—Jim Kjellin, CTO of MachineGames
以前的头发渲染技术只能在画质和性能之间做出取舍,不可兼得。相比之下,RTX Hair 的全新线性扫描球型渲染运行速度更快,画质更好,同时占用更少的显存。
DLSS 多帧生成和 DLSS 光线重建功能将在我们的全新 GeForce RTX 50 系列显卡开售时,同步上线至游戏中,而游戏也将在晚些时候支持 RTX Hair。借助全新 GeForce RTX 50 系列 GPU 的强大性能,更多玩家现在能够以高帧率体验“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”最高级别的全景光线追踪效果。
Remedy Entertainment 备受好评的“心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”是迄今为止发布的最具质感、最具沉浸感的游戏之一。2025 年伊始,我们宣布在 GeForce RTX 50 系列上市时,游戏将更新并新增支持几项全新 NVIDIA RTX 技术,将实现性能倍增并增强图像质量。
“心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”将是第一款采用全新 NVIDIA RTX Mega Geometry 技术的游戏。所有 GeForce RTX 显卡和笔记本电脑均可使用 RTX Mega Geometry,可智能地集中处理并更新复杂几何形状,实时进行光线追踪计算,从而降低 CPU 占用率。这提升了帧率,并降低了复杂光线追踪场景中的显存消耗。
除了 NVIDIA RTX Mega Geometry 所提供的性能提升外,GeForce RTX 50 系列玩家还可以使用 DLSS 多帧生成功能,使“心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”帧率倍增。它基于一个传统渲染帧额外生成多个帧,再配合全新 AI 模型,实现一键提升性能。
“心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”的更新还支持了基于 Transformer 的全新 DLSS 模型,从而提高了图像质量。例如,在“心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”的这些场景中,提升了细节丰富的铁丝网的稳定性,风扇叶片上的伪影现象几乎无法察觉,电源线上的闪烁减少,提高了玩家在第三人称游戏中的沉浸式体验。
“借助 GeForce RTX 50 系列和 DLSS 4,我们可以看到显著的性能提升,让我们能够创造出比以往更宏大、细节更丰富的新游戏世界。” - Remedy Entertainment 首席技术官 Mika Vehkala
“心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”即将上线的更新还增加了一个新的超高质量级别光线追踪预设,增加了全景光线追踪折射、全景光线追踪透明反射以及更高质量的全景光线追踪间接照明。
这种新的超高质量光线追踪预设,结合全新的基于 Transformer 的 DLSS 模型和 DLSS 多帧生成模型,使得玩家能够以更好的图像质量探索“心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”,图像更真实,游戏体验更沉浸。
这些增强功能都将作为 Remedy Entertainment “心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”下次更新的一部分,于不久后免费提供。只需从 Epic Games Store 下载更新即可,你的体验将即刻升级!
作为 2024 年最畅销的游戏之一,游戏科学的“黑神话:悟空 (Black Myth:Wukong)”早已家喻户晓。 数百万玩家已在细节丰富的光线追踪世界中与强大的 boss 对战。现在,我们宣布“黑神话:悟空 (Black Myth:Wukong)”将于今年晚些时候升级支持 DLSS 多帧生成。
借助 DLSS 多帧生成,更多玩家能够以超快、超流畅的帧率体验游戏的快节奏和高难度关卡。
网易游戏的“漫威争锋 (Marvel Rivals)”在上个月开服4小时内,便荣登STEAM全球最热玩游戏TOP 2。开服 72 小时,已在全球拥有了 1000 万玩家。“漫威争锋 (Marvel Rivals)”是一款超级英雄 PVP 团队射击游戏。挑选心仪的角色组成全明星队伍,在漫威多元宇宙各种可破碎的地图上,利用独特的超能力进行精彩激战。
在“漫威争锋 (Marvel Rivals)”发布之初,便支持 DLSS 帧生成,DLSS 超分辨率和 NVIDIA Reflex。在 2 月发布的更新中,“漫威争锋 (Marvel Rivals)”将升级支持 DLSS 多帧生成,在由虚幻引擎 5 打造的细节丰富的战场中进一步加速帧率。
“永劫无间 (NARAKA: BLADEPOINT)”每周都是 Steam 上十大热门游戏之一。“永劫无间 (NARAKA: BLADEPOINT)”是一款多人动作竞技大作,玩家可以在游戏中体验基于连击、格挡与反击的独特格斗玩法,同时还能使用“飞索”系统根据地形差异进行快速移动。
“永劫无间 (NARAKA: BLADEPOINT)”将于 2 月升级 DLSS 功能套件,其中包含对 DLSS 多帧生成的支持,使玩家能够进一步提高帧率。在不久的将来,我们也将在游戏中发布对最新公布的 NVIDIA ACE 游戏角色的支持,玩家将能够在多人对战中与 AI 队友进行组队。请单击此处进一步了解。
DLSS 多帧生成技术与我们全新的 GeForce RTX 50 系列强大性能相结合,开创了超高性能游戏的新时代,为开发者提供了更多空间,通过全景光线追踪和全新 NVIDIA RTX 技术,将画质和沉浸感提升到全新的高度。
在 GeForce RTX 50 系列显卡发布后,你将能亲自体验到这些技术更新。
同时新发布的 NVIDIA App DLSS 优设功能,让所有 GeForce RTX 用户都能升级并优化现有游戏中帧生成、超分辨率、DLAA 和光线重建功能的体验。
在 GeForce RTX 50 系列显卡发布时,回到 GeForce.cn 了解如何在你喜爱的游戏和应用中启用上述各项功能。
与此同时,敬请查看其他 GeForce RTX 50 系列公告,了解我们如何进一步提升游戏和应用体验,并推出助力 PC 行业发展的新创新。