“跑酷对决 (Supermoves)”、Spectre Divide 和“哥里:可爱大灭绝 (Gori: Cuddly Carnage)”现已支持 DLSS AI 加速

超过 600 款游戏和应用现已支持 RTX 技术,几乎每周都有支持 NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex 和先进光线追踪效果的全新游戏推出,为 GeForce RTX 玩家提供出色的 PC 游戏体验。

请继续阅读以了解本周有关最新支持 DLSS 游戏的详细信息。

“跑酷对决 (Supermoves)”现已发布,并支持 DLSS 3

“跑酷对决 (Supermoves)”是一款终极跑酷对决游戏,在这里你可以和朋友们通过奔跑、跳跃和滑轨来取得荣耀!用你的双脚滑过轨道、在高空钢丝上像空中飞人般穿行、飞檐走壁、徒手攀爬,还可以在蹦床上完成漂亮的前后空翻。在“炸弹快传”中正面交锋,在“浪潮飞涨”之前抵达终点线,或者在“大逃亡”中与多达 40 名的玩家同场竞技。使用我们强大的工具来制作属于你自己的游戏与关卡。奔跑,永不止息。

 

如果您的 PC 或笔记本电脑配备 GeForce RTX GPU,请确保在“跑酷对决 (Supermoves)”中启用 DLSS 超分辨率和帧生成,以加速帧率,让您的跑酷冒险更加精彩。

“哥里:可爱大灭绝 (Gori: Cuddly Carnage)”现已发布,并支持 DLSS 超分辨率和光线追踪

在毁灭之前从“Cool-Toyz inc.”偷运出来的最新合成宠物原型之一;Gori 超级可爱,同时又极度致命。人类已经破灭 - 一切全凭哥里(Gori)、他致命而诙谐的智能悬浮滑板 F.R.A.N.K,以及阴郁的人工智能伙伴 CH1-P,在“哥里:可爱大灭绝 (Gori: Cuddly Carnage)”中撕扯开邪恶“可爱军”的封锁,将它们统统斩杀。

在史诗般的大战中,掌握轰隆爆炸的武器,学会摧枯拉朽的连击,阻止“可爱军”征服星系,同时还要救出自己的创造者和唯一对 Gori 一众表达爱意之人 – Y 教授。将你的战斗和平台跳跃技能臻至极限,这里有充满环境危险的奇特地形,有尖锐的成人幽默,还有令人热血沸腾的音乐,让你勇往直前,突破难关。

“哥里:可爱大灭绝 (Gori: Cuddly Carnage)”现已发布,购买前您可以试玩 Demo 版;在完整版游戏中,您可以使用光线追踪反射和阴影来增强图形效果,并使用 DLSS 超分辨率来加速性能,让您在 GeForce RTX GPU 上获得出色游戏体验。

Spectre Divide 今日发布,并支持 DLSS 超分辨率

Spectre Divide 是一款由 Duality 驱动的 3v3 战术射击游戏,该游戏类型不断演变。使用 Duality 可以随时自由切换您的第二个身体 (称为 Spectre),以击败敌方团队。战略性地放置您的 Spectre 以覆盖地图上的多个地点,同时从两个角度进行游戏,并快速增援队友。

有了 Duality,死亡就无法阻止你了 - 你的 Spectre 是第二次获胜的机会,它给你两倍的正常运行时间,这样你就可以重新运行它并确保第二次射击成功。

 

Spectre Divide 将于今日晚些时候在 Steam 发布,并在首发日即支持 DLSS 超分辨率。

“星球大战:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)”现已发布,并支持带有光线重建功能的 DLSS 3.5、光线追踪和 Reflex

“星球大战:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)”将邀请玩家体验前所未有的星球大战星系,故事背景设定于“星球大战:帝国反击战 (Star Wars: The Empire Strikes Back™)”“星球大战:绝地归来 (Star Wars: Return of the Jedi™)”之间。

“星球大战:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)”中扮演银河系头号通缉犯,执行高风险、高回报的任务,欣赏标志性的光线追踪“星球大战 (Star Wars)”地点,并借助 NVIDIA DLSS 3.5 的 AI 图形增强效果,利用 GeForce RTX 40 系列的强大功能提供前所未有的 PC 体验。借助 NVIDIA Reflex 及其无与伦比的响应能力,在与帝国的惊心动魄的混战中占据上风。

“星球大战:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)”支持 RTX 技术

“星球大战™:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)”采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。这款令人惊叹的引擎可助力开发者打造细节超丰富、让玩家倍感震撼的“星球大战 (Star Wars™)”体验。除了完美重建的飞船和标志性地点,还有令人惊艳的世界供你畅游体验。

作为我们与游戏厂商合作的一部分,PC 版“星球大战™:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)”还可通过 NVIDIA RTX 动态照明 (RTXDI) 进行增强,更好地呈现游戏中的光线追踪反射、光线追踪阴影和光线追踪全局光照,将视觉效果提升至全新水平。

RTXDI 用于计算“星球大战™:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)”中最重要的光源采样,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。得益于 RTXDI 的创新设计,游戏将保持快速流畅的性能表现。在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,得益于全系显卡搭载的第四代超快速 RT Core,光线追踪速度还会进一步提升。

 

为确保光线追踪效果呈现最佳效果,并在最高分辨率下实现超快性能,“星球大战:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)”还支持带有光线重建功能的 DLSS 3.5

这款增强型 AI 驱动的神经渲染器通过将人工设计的降噪器替换为 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络 (在采样光线之间生成更高质量的像素),为所有 GeForce RTX GPU 提升光线追踪图像质量。

请注意,启用 DLSS 光线重建后,游戏会自动强制将光线追踪漫反射分辨率和光线追踪镜面反射分辨率设置为最高设置-“极致”。这是因为 DLSS 光线重建需要以原生分辨率运行光线追踪。将这两个光线追踪设定设置为“极致” (完整分辨率) 会影响性能。

在与 DLSS 超分辨率和 DLSS 帧生成搭配使用时,光线重建功能都可以更大限度地提升所有 GeForce RTX GPU 的画质和性能,在光线追踪游戏中为玩家带来真正的绝佳体验。

在 GeForce RTX 40 系列 GPU 上,NVIDIA DLSS 3.5 利用超分辨率、帧生成和光线重建技术,在启用 RTXDI 和所有光线追踪选项的情况下,在 4K 分辨率下可将性能平均提升至原来的 4.4 倍。

得益于其行业领先的 AI 功能,DLSS 3.5 可让您在 GeForce RTX 4070 SUPER 上以超过 60 FPS 的帧率畅玩“星球大战:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)”,并在 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 和 GeForce RTX 4080 SUPER 上以更快的速度运行游戏。

在 2560x1440 分辨率下,DLSS 3.5 的 AI 驱动技术可将帧率平均提升至原来的 2.9 倍,使 GeForce RTX 4070 能够实现超过 80 FPS 的游戏体验,GeForce RTX 4070 Ti SUPER 可实现超过 90 FPS 的游戏体验,GeForce RTX 4080 SUPER 则可实现超过 110 FPS 的游戏体验。

在 1920x1080 分辨率下,DLSS 3.5 可将帧率平均提升至原来的 2.5 倍,让大多数用户能够以超过 60 FPS 的帧率畅玩“星球大战:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)”,并且使用更高级别的显卡,帧率还可进一步提升至 100 FPS,甚至是 120 FPS,并在 GeForce RTX 4080 SUPER 上可达 144 FPS。

此外,GeForce 玩家还可以在“星球大战:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)”中开启 NVIDIA Reflex 技术。这项颠覆性技术可降低 GeForce 显卡和笔记本电脑的系统延迟,使玩家在多人游戏中更具竞争力,并且该技术能够让玩家在单人游戏拥有更快的响应速度、更愉悦的游戏体验。

“星球大战:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)”中,只需单击几下即可启用 Reflex,系统延迟最多可降低 31%,进一步增强 GeForce 玩家的 PC 游戏体验。

自 2020 年 9 月首次推出以来,NVIDIA Reflex 已在 100 多款游戏中降低系统延迟,超过 90% 的 GeForce 游戏玩家在游戏中启用 Reflex。在排名前 10 的竞技射击类游戏中,有 9 款采用了 NVIDIA Reflex。仅在 2023 年,GeForce 玩家借助 Reflex 的创新系统延迟降低技术,以更快的响应速度畅玩喜爱的游戏,其时长就超过了 100 亿小时。

 

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