Dungeonborne 将于 7 月 19 日发布,并在首发日支持 DLSS 3 帧生成、DLSS 2 超分辨率和 NVIDIA Reflex,为 GeForce RTX 玩家提供更快的性能和响应速度,让他们能够在游戏中致命的地下城中获得竞争优势。
借助 DLSS 超分辨率,所有 GeForce RTX 用户都可以加速帧率,而借助 DLSS 帧生成,GeForce RTX 40 系列用户可以获得帧率倍增的游戏体验,从而获得更快的性能。
借助 NVIDIA Reflex,GeForce 玩家可以在 Dungeonborne 中将 PC 延迟最多降低 58%,从而提升游戏响应速度。
自 2020 年 9 月首次推出以来,NVIDIA Reflex 已在 100 多款游戏中降低系统延迟,超过 90% 的 GeForce 游戏玩家在游戏中启用 Reflex。在排名前 10 的竞技射击类游戏中,有 9 款采用了 NVIDIA Reflex。仅在 2023 年,GeForce 玩家借助 Reflex 的创新系统延迟降低技术,以更快的响应速度畅玩喜爱的游戏,其时长就超过了 100 亿小时。