“过山车之星 2 (Planet Coaster 2)”将于今日发布,并在首发日支持带有帧生成和超分辨率的 DLSS 3,确保 GeForce RTX 40 系列玩家在开始游戏时即可获得尽可能高的帧率。
或者,也可以通过 DLAA (可与帧生成搭配使用) 更大限度地提高画质,使得玩家在提高帧率的同时,获得令人惊艳的画质。DLAA 是一种基于 AI 的抗锯齿模式,使用为 DLSS 开发的相同技术。DLAA 可处理原生分辨率图像,以更大限度地提高画质,而非提升性能,从而提供更丰富的游戏体验。
此外,GeForce 游戏玩家还可以在“过山车之星 2 (Planet Coaster 2)”中启用 NVIDIA Reflex。这款颠覆性技术降低了 GeForce 显卡和笔记本电脑的系统延迟,以便玩家更迅速地作出反应,从而在多人游戏中获得制胜优势,提升单人游戏的响应速度并带来更愉悦的体验。
在“过山车之星 2 (Planet Coaster 2)”中,只需点击几下即可启用 Reflex 以降低系统延迟,进一步改善 GeForce 玩家的 PC 游戏体验。
自 2020 年 9 月首次亮相以来,NVIDIA Reflex 已在 120 多款游戏中降低系统延迟,超过 90% 的 GeForce 游戏玩家在游戏中启用 Reflex。在排名前 10 的竞技射击类游戏中,有 9 款采用了 NVIDIA Reflex,此外多款备受好评的合作类游戏和单人游戏也支持 Reflex。仅在 2023 年,GeForce 玩家借助 Reflex 的创新系统延迟降低技术,以更快的响应速度畅玩喜爱的游戏,其时长就超过了 100 亿小时。