F1® 24 将于 5 月 28 日起向冠军版玩家和 EA Play Pro 订阅者开放,并于 5 月 31 日正式发布。当 GeForce RTX 玩家踏上赛道时,他们将发现大量提升游戏体验的技术在首发日为游戏提供支持,包括 DLSS、DLAA 和 Reflex。
DLSS 为所有 GeForce RTX 用户加速帧率,而 DLAA 允许拥有高性能系统的游戏玩家使用原生分辨率图像,以最大限度提高图像质量。
NVIDIA Reflex 是一项颠覆性技术,它可降低 GeForce 显卡和笔记本电脑的系统延迟,让玩家更迅速地作出反应,使其在多人赛车中更具竞争力,并且该技术能够让单人赛车拥有更快的响应速度、更加令人愉悦的体验。
此外,GeForce RTX 游戏玩家可以利用 GeForce RTX GPU 专用的 RT Core 的强大功能,在启用 F1® 24 的光线追踪效果时获得更高的帧率。光线追踪反射增强了车辆、玻璃、水面和其他能够适当反射的表面的真实感和保真度。光线追踪阴影使每个 F1® 赛车的尾翼和装饰都能准确的产生阴影和自阴影,进一步增强了真实感和沉浸感。新的光线追踪动态漫反射全局光照设置将赛道边缘照明提升到了新的水平,并增强了光线追踪反射和阴影的质量。
启用全部三种光线追踪效果对于任何系统来说都是一种考验,但借助 DLSS,您能够以出色的帧率和令人惊叹的图像质量进行赛车体验。在 GeForce RTX 40 系列台式机显卡上,DLSS 3 可在 4K 分辨率下并开启最高设置时,将帧率平均提升至原来的 2 倍。因此,使用 GeForce RTX 4070 和更快的显卡的玩家可以畅玩 F1® 24,而使用更快的显卡的玩家可以以超过 120 FPS 的帧率畅玩游戏。