带有光线重建功能的 NVIDIA DLSS 3.5 可以在 GeForce RTX GPU 上更大限度地提升帧率,并且能够在游戏中利用 AI 渲染出更具沉浸感、更逼真的光线追踪效果和光照。
在 Computex 2024,我们宣布预计于 8 月 30 日发布的“星球大战:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaw)”将支持带有光线重建功能的 DLSS 3.5。为了演示 DLSS 3.5 带来的惊人画质和性能,我们发布了游戏最新独家预告片。
此外,“漫威争锋 (Marvel Rivals)”即将发布,并支持我们 AI 驱动、性能倍增的 DLSS 3 技术,我们也针对该游戏发布了全新的预告片,以便您了解这项技术在游戏中的实际效果。
上述新游戏在发布后将支持 RTX 技术,目前采用这些技术来增强性能的游戏和应用已超过 500 款,而且这一数字还在不断增加。RTX 技术的普及速度非常快,几乎每周都会有新的游戏开始支持 NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex 和先进的光线追踪效果,这有助于确保 GeForce RTX 游戏玩家能够在喜爱的游戏中获享出色体验。
仅在上个月,就有“神奇英侠 (Capes)”、“命悬一刃 (Die By The Blade)”、EA SPORTS™ F1® 24、“对马岛之魂:导演剪辑版 (Ghost of Tsushima Director’s Cut)”、“灰区战争 (Gray Zone Warfare)”、“家园 3 (Homeworld 3)”、“印蒂卡 (INDIKA)”、MotoGP™24、“地狱之刃 2:塞娜的传说 (Senua's Saga: Hellblade II)”、“血清 (Serum)”、Ships At Sea、Ships That Fight Underground 和“鸣潮 (Wuthering Waves)”在发布时支持 DLSS,“星际公民 (Star Citizen)”支持 DLSS 2。
欢迎详细了解我们的以下新公告,并在每周访问 GeForce.cn,了解接下来将有哪些游戏和应用开始支持 RTX 技术。