NVIDIA DLSS 为“虚空航船 (Void Crew)”和“阿加斯巴之塔 (Towers of Aghasba)”带来性能提升

超过 600 款游戏和应用现已支持 RTX 技术,几乎每周都会发布集成 NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex 和高级光线追踪效果的全新游戏,为 GeForce RTX 玩家带来出色的 PC 游戏体验。

本周,“虚空航船 (Void Crew)”现已正式发布并支持 DLSS 超分辨率。此外,“战争雷霆 (War Thunder)”新增支持硬件加速光线追踪效果,可充分利用 GeForce RTX RT Core。

详情请参见下文。

“虚空航船 (Void Crew)”现已发布,并支持 DLSS 超分辨率和 DLAA

“虚空航船 (Void Crew)”是一款可供 1 到 4 名玩家手忙脚乱的多人合作 Roguelite 游戏。玩家将和他的朋友们加入被选召之人行列,踏上未知的朝圣之旅。作为船员,玩家将扮演飞行员、枪手、工程师或清道夫的角色,面对潜伏在 METEM 领域深处的威胁。使命是什么?对抗一种前所未有的外星力量:神秘的空心者并为宇宙带来秩序。记住,无论发生什么都要保持冷静!

 

“虚空航船 (Void Crew)”刚刚结束抢先体验,并添加了大量新内容以及新技术功能。现在,GeForce RTX 玩家可以使用 DLSS 超分辨率来加速性能,或通过 DLAA 更大限度地提高图像质量。

DLAA 是一种基于 AI 的抗锯齿模式,使用为 DLSS 开发的相同技术。DLAA 可以处理原生分辨率图像,以更大限度提升图像质量。

“战争雷霆 (War Thunder)”发布光线追踪和 DLAA 更新

Gaijin Entertainment 的“战争雷霆 (War Thunder)”拥有数百辆高保真、精确渲染的坦克和装甲车辆、飞机、舰艇等​​,玩家可以在各种街机和逼真的游戏模式中操控它们。“战争雷霆 (War Thunder)”于 2013 年首次发布,并不断更新,增加了新技术、效果和增强功能,包括 DLSS 超分辨率和 NVIDIA Reflex。

“战争雷霆 (War Thunder)”最新更新中,Gaijin Entertainment 引入了对一系列硬件加速光线追踪效果的支持,进一步提高了游戏车辆和环境的保真度。现在,玩家可以在游戏中启用光线追踪环境光遮蔽、光线追踪不透明反射、光线追踪透明反射和光线追踪阴影选项,每个选项都有质量设置,可确保在各种 PC 配置上发挥效果。

GeForce RTX 玩家在启用“战争雷霆 (War Thunder)”的全新光线追踪效果时将享受出色的体验,这要归功于每款 GPU 的专用 RT Core,可大幅加速光线追踪工作负载。此外,得益于 2021 年游戏中新增支持的 DLSS 超分辨率,GeForce RTX 用户可以进一步提升帧率。或者,在性能已经很高的设备上开启 DLAA 以获享更高的图形保真度。

此外,借助 Reflex 技术,GeForce 用户可以提高“战争雷霆 (War Thunder)”游戏的响应速度,降低系统延迟,让 GeForce 玩家在惊心动魄的多人比赛中获得优势。

“阿加斯巴之塔 (Towers of Aghasba)”现已发布,并支持 DLSS 超分辨率

在 Dreamlit 的“阿加斯巴之塔 (Towers of Aghasba)”中探索一个充满宏伟生物和古怪角色的世界。复兴枯萎的土地,建立一个与自然和谐共处的文明,邀请朋友加入合作模式,一起制作、收获并放松。

 

GeForce RTX 玩家可以使用 DLSS 超分辨率来加速帧率,获得更流畅的游戏体验。

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