数字艺术家聚焦系列 – 了解全球优秀的创作者如何使用 RTX 来把握游戏的未来

NVIDIA 自豪地庆贺全球各地的创作者使用 RTX 工具将游戏视觉效果提升到更高水平。在本系列中,我们将详细介绍游戏行业内一些领先虚拟摄影师和数字艺术家的作品,他们从我们都在玩的游戏中构造并捕捉令人震撼的画面。

“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”激动人心的电影风格剪辑到“地铁:离去 (Metro Exodus)”增强版中黑暗但深刻的人物肖像,通过使用 GeForce RTX 显卡和 NVIDIA DLSS,这些艺术家运用自己的技能来突出惊人的视觉效果和游戏的艺术性,并凸显了光线追踪在支持的游戏中的革命性效果。

VicenteProD

VicenteProD(也可称为 Vincent)自 20 世纪 90 年代初期开始深入探索游戏领域。2007 年,他目睹了电子游戏视觉保真度的大幅提升,自此踏上了认真探索数字艺术的旅程。在 5 年时间里,Vincent 一直在策划最佳游戏剧照设计作品,之后,对电影的热情激发他创作电影预告片风格的游戏剪辑。

自那时起,Vincent 便开始与 EA、Ubisoft 和 NVIDIA 合作,以充分展示他们的最佳游戏视觉效果。当被问及他这种工作态度背后的推动因素时,Vincent 回答道:“当世界各地的玩家联系我,说我创作的某一内容让他们想要玩这个游戏或回到特定的游戏中时,这对我来说是最好的回报。”

在谈到 NVIDIA RTX 技术给 VicenteProD 带来的益处时,他指出:“RTX 为电子游戏额外增添了一层视觉和“物理”保真度。对于创意来说,这意味着探索电子游戏世界的新方式,对于玩家来说,这意味着更加身临其境。光线追踪全局照明和光线追踪反射是我最喜欢采用的技术。”

下面请观看在《欢迎来到夜之城:武士乐队》(Welcome to Night City Samurai) 中 VicenteProD 使用 RTX ON 对“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”游戏的电影策划:

 

喜欢在《欢迎来到夜之城:武士乐队》(Welcome to Night City Samurai) 中捕捉到的“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”的肮脏刺激之美吗?请在此处查看 VicenteProD 的更多作品:

Twitter: https://twitter.com/VicenteProD
Instagram: https://www.instagram.com/vicenteprod_/?hl=fr
Youtube: https://www.youtube.com/c/VicenteProD
Flickr: https://www.flickr.com/photos/126854610@N08

Stephanie (Jellybird)

来自加拿大的知名虚拟摄影师 Stephanie J (@_Jellybird) 自 2018 年以来一直在拍摄令人难忘的游戏瞬间。她对这项工作的热爱在讨论中引起了共鸣,“我可以毫不迟疑地说,它即刻吸引了我,并让我深深着迷。”Stephanie 发现了隐藏在游戏设计中的美感,这是个难以捕捉的方面,因为大多数人可能会沉浸在游戏本身。

Stephanie 认为,在欣赏她的作品时,无论您是否玩过游戏都没关系,她的作品凸显了特定瞬间的情感,能让图片讲述自己的故事。然后,她详细介绍了 RTX 对于她自己及其工作的意义:

“RTX 将游戏完全带到了另一个高度。这在增强全局照明、反射和阴影方面尤为明显。您在玩游戏时获得的电影级体验超棒,尤其是当您看到周围的世界变得鲜活时更是如此。DLSS 还带来了令人惊叹的技术,可在不损失每秒帧数 (FPS) 的情况下增强这一美感。

她的作品散发着美感、真实感和人性化特点。

只要看看这张质量效应:仙女座 (Mass Effect Andromeda)”中飞行员 Kalo 的黑白照片就知道了它捕捉了一个火爆战斗场景瞬间,完美展现出 Kalo 的焦虑和勇敢:

下一个镜头来自“古墓丽影:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)”,阳光自半阴的天空中穿透而过,植物栩栩如生,繁密茂盛,远处湖泊光芒暗淡,三者的光影和纹理融为一体,如明信片一般似真似幻:

您可在下面了解 Stephanie J 的更多作品:

Twitter: https://twitter.com/_jellybird 
Flickr: https://www.flickr.com/photos/160637415@N08/

Zat0ne

自 2000 年以来,Zat0ne 一直是狂热的 PC 游戏和游戏机玩家,始终酷爱火爆战斗场景游戏。当他通过“古墓丽影:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)”游戏结识 NVIDIA 的 Ansel 技术时,他对虚拟摄影的热情开始迸发。虽然他之前没有摄影经验,但他在使用这个工具方面很有天分。

Zat0ne 将虚拟摄影视为一种通过捕捉和展示与自己产生共鸣的游戏瞬间来驱除消极情绪的方法。Zat0ne 的方法为虚拟摄影世界带来了艺术中极具人性的驱动力。他是 Ansel 的坚定支持者,并希望其他人也能发现它是自我表达的绝佳工具。

当被问及 RTX 的益处时,Zat0ne 表示,“RTX 增强了灯光、阴影和反射,让玩家获得更佳身临其境和准确的体验。通过 DLSS 2.0,现在越来越多的玩家开始使用这项技术,体验它对视觉保真度的提升。我的意思是,在几乎不影响视觉质量的情况下获得两倍的帧率可不是开玩笑的。”

他的 Shot With GeForce 作品集也不是开玩笑的。请查看以下链接,欣赏激动人心的近距离作战镜头和令人难以置信的赛车剧照:

身形庞然的机甲战士人见人爱,而这个镜头实实在在地反映了“机甲战士 5 (Mechwarriors 5)”的精心设计:一群雇佣兵身着轮廓清晰,细节逼真的受损盔甲,与道路的纹理与背景的明亮天空形成鲜明对比:

Zat0ne 的系列作品是任何火爆战斗场景虚拟摄影爱好者的必看资料。请在下面欣赏 Zat0ne 捕捉到的更多精彩游戏瞬间:

Twitter:@NickVal33181359

Shot with GeForce: https://www.nvidia.cn/geforce/shot-with-geforce/user?user_id=214287421796254416