“暗黑破坏神 4 (Diablo IV)”等多款游戏启用了 NVIDIA Reflex 技术,游戏响应速度得到进一步提升

由 Andrew Burnes 发表于 2023年5月28日 | 精选故事 Computex GeForce RTX GPU NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex 是游戏的黄金搭档,可降低系统延迟,让玩家更迅速地作出反应,使其在多人游戏中更具竞争力,并且该技术能够让单人游戏拥有更快的响应速度、更加令人愉悦的体验。现在,每个月有超过 5000 万玩家使用 NVIDIA Reflex;在排名前 10 的竞技射击游戏中,有 9 款采用了 NVIDIA Reflex,其中包括“反恐精英 2 (Counter-Strike 2)”测试版;此外,在超过 70 款支持 NVIDIA Reflex 的游戏中,启用该技术的玩家达到了 90%。

 

近期开始支持 Reflex 的游戏包括“红霞岛 (Redfall)”“死亡回归 (Returnal)”“魔戒:咕噜™ (The Lord of the Rings: Gollum™)”。下个月,“暗黑破坏神 4 (Diablo IV)”将隆重发布,并将支持 Reflex;“重金属:地狱歌手 (Metal: Hellsinger)”将于下个月推出游戏更新,届时该游戏也将支持 Reflex。

NVIDIA Reflex 还应用于多款经过优化的鼠标和显示器,降低整体系统延迟。通过与制造商合作,我们在多款产品中可生成延迟报告,使 GeForce 游戏玩家能够测量他们的端到端系统延迟,了解哪里造成卡顿。

今天,我们将发布 NVIDIA G-SYNC 超低动态模糊技术 2 (ULMB 2)。与初代 ULMB 相比,ULMB 2 能够提供全刷新率背光频闪,使图像亮度提高近 2 倍,并几乎完全消除色差串扰。所有这些优势相结合,可让竞技游戏玩家畅享令人惊艳的动态清晰度,从而有助于他们更轻松地识别、跟踪并锁定目标,进一步提高竞争力。

此外,有四款全新的 GIGABYTE AORUS 鼠标和一款全新的 LG UltraGear 游戏显示器开始支持 Reflex。

详情请参见下文。

“暗黑破坏神 4 (Diablo IV)”将于 6 月 6 日发布,并将支持 Reflex 和 DLSS 3

为了逃离高阶天堂与燃烧地狱之间无休止的战争,恶魔莉莉丝 (Lilith) 和天使艾纳利尤斯 (Inarius) 联手创造了庇护之地。但现在,在“暗黑破坏神® 3:夺魂之镰® (Diablo® III: Reaper of Souls®)”中的故事发生几十年后,他们成为了不共戴天的仇敌,并带领各自的追随者与对方展开殊死战斗。无休止的恶魔导致庇护之地生灵涂炭,只有最坚定的英雄才能在“暗黑破坏神 4 (Diablo IV)”的黑暗面前坚持下去。

 

“暗黑破坏神® 4 (Diablo® IV)”将于 6 月 6 日正式登陆 Battle.net,并将支持 NVIDIA Reflex 和 NVIDIA DLSS 3,以便为 GeForce RTX 游戏玩家带来更加出色的体验。使用 Reflex 时,系统延迟最高可降低 67%,这不仅有助于您战胜邪恶势力,而且当您在高难度情况下和极限模式下与敌人对抗时,还可让您获得竞争优势。DLSS 3 在 4K 分辨率下为台式电脑带来性能提升,平均可提升至原来的 2.5 倍,在 1440p 分辨率下,DLSS 3 帮助 GeForce RTX 40 系列笔记本电脑玩家平均将性能提升至过去的 1.8 倍。

 

“重金属:地狱歌手 (Metal: Hellsinger)”将支持 Reflex

跟随金属乐节奏杀戮,穿越八个地狱,展开一场地狱复仇之旅。让他们在节拍中颤抖吧。Funcom 和 The Outsiders 联手打造的“重金属:地狱歌手 (Metal: Hellsinger)”是 一款基于节奏展开的第一人称射击游戏,这里充斥着恶魔、超赞的武器和重金属乐。

 

“重金属:地狱歌手 (Metal: Hellsinger)”中有很多高难度的场景和棘手的挑战,这就需要在时间上做到高度精准。该游戏将支持 NVIDIA Reflex,这项技术可使系统延迟降低 27%,让您的复仇之旅变得更加轻松。

更多游戏集成了 Reflex 来降低延迟

目前有超过 70 款已发布的游戏支持 NVIDIA Reflex,GeForce 玩家启用该技术后,能够大幅降低系统延迟,从而在任何平台上都能获得响应速度超快的游戏体验。自从我们上次发布 Reflex 更新以来,又有更多游戏为玩家引入了 Reflex 技术,目前每月有超过 5000 万 GeForce 游戏玩家在利用该技术获享出色的游戏体验:

在每款游戏中,进入设置中的“视频”选项并启用 NVIDIA Reflex,即可降低系统延迟。如需进一步降低延迟,请选择“启用 + 增强 (On + Boost)”,然后再优化系统的其它部分以进一步降低系统延迟

如需查看 70 多款支持 NVIDIA Reflex 的游戏的完整列表,请单击此处

G-SYNC 超低动态模糊技术 2 (ULMB 2) 现已推出

自 2015 年以来,超低动态模糊 (ULMB) 技术一直在为竞技游戏玩家提供超高的动态清晰度。今天,我们将推出 G-SYNC 超低动态模糊技术 2 (ULMB 2),该技术能够实现超过 1000 Hz 的有效动态清晰度,让竞技游戏玩家畅享出色的动态模糊消除效果。与初代 ULMB 相比,ULMB 2 能够提供全刷新率背光频闪,使图像亮度提高近 2 倍,并几乎完全消除色差串扰

 

最重要的是,如果您的显示器支持 ULMB 2,您只需单击一下固件更新,即可立即免费使用这项技术!如需详细了解 G-SYNC 超低动态模糊技术 2 (ULMB 2) 和免费升级过程,请参阅我们的专题文章

我们的全新《守望先锋》“归来”技术对比视频充分展示了以高刷新率 1440p 分辨率玩游戏时可以获得的优势

在高刷新率 1440p 显示器上以高刷新率玩游戏时,如果对手使用的是刷新率较低的显示器,您将获得多项优势,其中包括:

  • 避免画面模糊,清晰度更高
  • 更快地发现敌人,从而能够更快地跟踪对手行踪,进行攻击
  • 敌人的角色模型将在您的显示器上更流畅、更频繁地更新,从而在敌人移动时,您可以更轻松、更精准地攻击他们
  • 降低系统延迟将降低,从而进一步提高竞争力

如果您未亲眼看到,会很难想象这些优势,因此我们使用每秒 1000 帧的摄像机录制了一段慢动作对比视频,以便让您通过具体示例了解在《守望先锋 》“归来”中以高刷新率玩游戏时可以获得的优势:

 

如果您想观看更多关于 Reflex 如何改善您的体验并提高您的竞争力的示例,请查看我们的 NVIDIA Reflex 哔哩哔哩播放列表,其中包括很多精彩演示和游戏场面。

支持 NVIDIA Reflex 分析器的 GIGABYTE AORUS 鼠标现已推出

兼容 NVIDIA Reflex 的鼠标能够与 GeForce ExperienceNVIDIA Reflex 游戏显示器协同工作,测量端到端系统延迟,即从鼠标单击到游戏中的操作呈现于显示器上所经历的时间。借助这些数据,您可以发现瓶颈,最大限度地降低延迟并提升游戏响应速度,从而在游戏中充分释放自己的潜力。

本月新推出了 4 款兼容 NVIDIA Reflex 的鼠标,这些鼠标均来自技嘉的 AORUS 系列

如需详细了解如何使用兼容 NVIDIA Reflex 的配件来测量系统延迟,请单击此处阅读我们的指南。

全新的 NVIDIA Reflex LG UltraGear G-SYNC 游戏显示器现已发布

NVIDIA Reflex 已成为电竞的代名词。该技术已广泛应用于众多卓越的竞技游戏,支持 Reflex 的 G-SYNC 显示器拥有超高的刷新率和图像清晰度,支持 Reflex 的游戏鼠标可让用户在您的游戏中获享出色的体验。要全面测量从单击到游戏再到显示的端到端系统延迟,需要在 Reflex 游戏中通过 Reflex 显示器和鼠标来实现。

LG 将于本月在特定市场推出全新的 UltraGear 25GR75FG,这款显示器已作为“英雄联盟 (League of Legends)”2023 年 EMEA 冠军联赛的官方显示器闪亮登场。

UltraGear 25GR75FG 是一款 24.5 英寸 1920x1080 IPS 显示器,刷新率为 360 Hz,灰阶 (GTG) 响应时间为 1 毫秒,通过了 VESA Display HDR 400 认证,并为 G-SYNC 和 Reflex 分析器提供官方支持。

如果您想获得兼容 Reflex 的 G-SYNC 游戏显示器的完整列表,请单击此处

更多精彩,敬请期待

更多新款 NVIDIA Reflex 游戏、显示器和鼠标将会陆续推出,请持续关注 GeForce.cn,及时了解最新动态。如需查看目前支持 NVIDIA Reflex 的游戏和设备的完整列表,请访问我们的 NVIDIA Reflex 专题页面