近期开始支持 Reflex 的游戏包括“红霞岛 (Redfall)”、“死亡回归 (Returnal)”和“魔戒:咕噜™ (The Lord of the Rings: Gollum™)”。下个月,“暗黑破坏神 4 (Diablo IV)”将隆重发布,并将支持 Reflex;“重金属:地狱歌手 (Metal: Hellsinger)”将于下个月推出游戏更新,届时该游戏也将支持 Reflex。
NVIDIA Reflex 还应用于多款经过优化的鼠标和显示器,降低整体系统延迟。通过与制造商合作,我们在多款产品中可生成延迟报告,使 GeForce 游戏玩家能够测量他们的端到端系统延迟,了解哪里造成卡顿。
今天,我们将发布 NVIDIA G-SYNC 超低动态模糊技术 2 (ULMB 2)。与初代 ULMB 相比,ULMB 2 能够提供全刷新率背光频闪,使图像亮度提高近 2 倍,并几乎完全消除色差串扰。所有这些优势相结合,可让竞技游戏玩家畅享令人惊艳的动态清晰度,从而有助于他们更轻松地识别、跟踪并锁定目标,进一步提高竞争力。
此外,有四款全新的 GIGABYTE AORUS 鼠标和一款全新的 LG UltraGear 游戏显示器开始支持 Reflex。
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