NVIDIA RTX 游戏超过了 130 款 —“毁灭战士:永恒 (DOOM Eternal)”、“伊卡洛斯 (Icarus)”、“荒野大镖客:救赎 2 (Red Dead Redemption 2)”、“彩虹六号:围攻 (Rainbow Six Siege)”、“DYING: 1983”等更多游戏即将推出

由 Andrew Burnes 发表于 2021年5月31日 | 精选故事 Computex GeForce RTX GPU NVIDIA DLSS 光线追踪 虚拟现实

两年前,NVIDIA GeForce RTX GPU 的推出带来了一系列 NVIDIA 设计的技术,极大地改革了电脑游戏制作和内容创作。目前,超过 130 款游戏和应用程序支持 RTX 加速创新,包括 GPU 加速的光线追踪、NVIDIA 深度学习超级采样 (DLSS),以及人工智能支持的创新技术,例如NVIDIA Broadcast。现在,15 款热门射击游戏中的 12 款已支持我们的最新技术 NVIDIA Reflex,使得游戏响应速度明显提高。

NVIDIA 与游戏开发生态系统、创意应用开发者和 和行业标准机构密切合作,利用公司的技术创新,为 PC 游戏制作和内容创作制定这一新标准。现在,使用 NVIDIA 开创性技术的游戏版本、引擎、游戏和应用程序开发者的名单可谓名副其实。如今,随着我们宣布将 RTX 技术添加到另外 9 款游戏中,更多游戏和工作室也加入进来,包括“毁灭战士:永恒 (DOOM Eternal)”“荒野大镖客:救赎 2 (Red Dead Redemption 2)”“彩虹六号:围攻 (Rainbow Six Siege)”“伊卡洛斯 (Icarus)”“乐高建造者之旅 (LEGO® Builder’s Journey)”“DYING : 1983”“上行战场 (The Ascent)”“无尽轮回 (The Persistence)”

RTX 技术的迅速采用是该行业的一个分水岭,同时 RTX 技术也成为 PC 平台技术历史上采用更快的技术。RTX 光线追踪和 DLSS 已迅速登陆如今的大型游戏,包括深受欢迎的游戏(“我的世界 (Minecraft)”),以及(“使命召唤 (Call of Duty)”)三款非常畅销的 PC 游戏系列。

借助 RTX 技术,GeForce 用户可在 GeForce RTX PC笔记本电脑上获得更快、更好的体验。随着新型 GeForce RTX 3080 Ti 和 GeForce RTX 3070 Ti 的推出,还会产生更多的游戏方式。

 

借助 NVIDIA DLSS 和光线追踪,“毁灭战士:永恒 (DOOM Eternal)”会变得更加精彩

id Software 和 Bethesda Softworks 的“毁灭战士:永恒 (DOOM Eternal)”游戏于去年推出,广受好评并受到粉丝们的喜爱,他们对游戏中疯狂的动作、壮观的视觉效果和精彩的游戏玩法爱不释手。在 idTech(id 的快速游戏引擎)的支持下,“毁灭战士:永恒 (DOOM Eternal)”通过添加光线追踪反射和增强性能的 NVIDIA DLSS 来进一步改善视觉效果。

NVIDIA DLSS(深度学习超级采样)是一项开创性 AI 渲染技术,它利用 GeForce RTX GPU 上的专用 AI 处理单元 - Tensor Core 提高图形性能。NVIDIA DLSS 利用深度学习神经网络的强大功能提高帧率,为游戏生成精美清晰的图像。

先看一下以下新的独家预告片中“毁灭战士:永恒 (DOOM Eternal)”采用的 Vulkan 光线追踪技术,该预告片是在 GeForce RTX 3080 Ti  上捕获的:

 

“毁灭战士:永恒 (DOOM Eternal)”的构建目的是提供出色的第一人称射击游戏体验、令人惊艳的视觉效果和良好的性能。随着将光线追踪功能添加到 idTech 并支持 NVIDIA DLSS,我们正在以令人兴奋的新方式推动引擎,我们迫不及待地想让 GeForce RTX 玩家体验它。” — id Software 工作室总监 Marty Stratton 表示

“毁灭战士:永恒 (DOOM Eternal) 的 NVIDIA DLSS 和光线追踪更新将于今年 6 月发布。如要了解有关光线追踪和 DLSS 新功能的更多信息,请持续关注 GeForce.cn

“荒野大镖客:救赎 2 (Red Dead Redemption 2)”将支持 NVIDIA DLSS

Rockstar 的“荒野大镖客:救赎 2 (Red Dead Redemption 2)”是一款评分最高的游戏之一,拥有超过 275 个完美满意度评分和超过 175 项年度游戏大奖。其电脑版本也是该游戏视觉效果很好的版本之一,拥有令人惊艳的渲染效果和逼真的开放世界,可以在提高效果和渲染分辨率时用于测试任何 PC 的性能。

不久后,每位 GeForce RTX 游戏玩家都将通过添加 NVIDIA DLSS 免费提升性能,进而提高保真度和分辨率。

如要了解更多信息,请浏览 GeForce.cn

“彩虹六号:围攻 (Rainbow Six Siege)”借助 NVIDIA DLSS 加速性能

“彩虹六号:围攻 (Rainbow Six Siege)”是全球热门的电竞游戏之一,在全球拥有 7000 多万名玩家。三月份,Ubisoft 将 NVIDIA Reflex 集成到“彩虹六号:围攻 (Rainbow Six Siege)”,以降低系统延迟,提高游戏响应速度,提升玩家竞争力。现在,他们将 NVIDIA DLSS 集成到“彩虹六号:围攻 (Rainbow Six Siege)”,以进一步提升性能,使 GeForce RTX 玩家在每场比赛中都有机会获胜。

此外,NVIDIA DLSS 提供的性能加速还可用于提高渲染分辨率和特效质量,从而让我们在之前不可能做到的地方可以创造出更高细节的高帧率玩法。

借助 NVIDIA DLSS 和 NVIDIA Reflex,GeForce RTX 游戏玩家体验“彩虹六号:围攻 (Rainbow Six Siege)”的美妙之处。

 

“在“彩虹六号:围攻 (Rainbow Six Siege)”中,快速的反应可能是致胜的关键。NVIDIA DLSS 确保您获得出色的性能和画质,从而能够帮助您离胜利更近一步。”— Ubisoft 3D 程序员 Anthony De Rochefort 表示

“伊卡洛斯 (Icarus)”将支持 NVIDIA DLSS 和 RTX 全局照明

“伊卡洛斯 (Icarus)”是一款备受期待的合作型 PvE 生存游戏,最多 8 名玩家,由 Dean Hall(DayZ 的创作者)及其 RocketWerkz 开发者团队制作。探索土地改造出差错后出现的野蛮外星荒野。生存足够长的时间来开采外来物质,然后返回轨道,制造更先进的技术。按时完成任务,否则就永远被甩在后面。

“伊卡洛斯 (Icarus)”于今年秋天发布时,它将拥有 RTX 全局照明和 NVIDIA DLSS,给 GeForce RTX 玩家带来高水平的性能和惊人的视觉效果。快来通过我们的独家预告片一睹“伊卡洛斯 (Icarus)”中采用的 RTX GI 吧:

 

“这项非凡的技术让玩家在生存类游戏中获得了更为身临其境的体验。光线追踪的全局照明提高了逼真度水平,实现了“伊卡洛斯 (Icarus)”手动打造的世界。在 GeForce RTX GPU 中的 Tensor Core 的加持下,NVIDIA DLSS 可大幅提升性能,且不会损失图像质量,从而确保我们的玩家获得尽可能流畅的体验。” RocketWerkz 首席执行官 Dean Hall

有关“伊卡洛斯 (Icarus)”的更多新闻,请持续关注游戏的 Steam 页面GeForce.cn

采用 NVIDIA DLSS 和光线追踪的“乐高建造者之旅 (LEGO Builder’s Journey)”将于 6 月 22 日发布

“乐高建造者之旅 (LEGO®  Builder’s Journey)”是一款兼具美感和韵味的几何益智游戏,背景是一个完全基于乐高积木的环境。在游戏的每个阶段中,您都需要一砖一瓦地建造,并不断探索游戏中迷人的故事。

6 月 22 日,“乐高建造者之旅 (LEGO Builder’s Journey)”推出了电脑增强版,其采用光线追踪技术、环境光遮蔽、全局照明、反射和阴影技术。并将通过 NVIDIA DLSS 实现性能加速。

 

“乐高积木是每个人都了解和热爱的东西。受 RTX GeForce 支持的光线追踪和 NVIDIA DLSS 带来令人惊艳的视觉效果和流畅的性能,让乐高世界更加绚丽。”Light Brick Studio 技术主管 Mikkel Fredborg 表示

如果您喜欢所看到的,那就前往 Steam 来体验“乐高建造者之旅 (LEGO Builder’s Journey)”吧。

实时光线追踪技术为“DYING: 1983” 进一步营造了恐怖氛围,NVIDIA DLSS则为游戏性能助力

“DYING: 1983”是一款第一人称解谜游戏,也是“DYING: Reborn”的续集。在全3D环境中探索游戏迷宫般的场景,光线追踪反射、阴影、焦散和全局照明将进一步增强身临其境的感受。开发商 NEKCOM Entertainment 还采用了 NVIDIA DLSS技术,助您在超高细节和超高分辨率下体验这些游戏效果。

在我们全新的独家预告片中,您将首先了解DYING : 1983 光线追踪和 NVIDIA DLSS 加持后的游戏玩法和技术

 

“我们正在为玩家打造一种 SCP基金会风格的沉浸式调查和解谜体验,让他们永远不会知道接下来会发生什么。光线追踪帮助我们提供逼真的光照效果,进而带来沉浸式体验。NVIDIA DLSS 提供出色的性能保障,因此您唯一需要关心的就是发现真相并逃离死亡。”—— NEKCOM Entertainment 首席执行官 罗翔宇评论道

“上行战场 (The Ascent)”将添加 NVIDIA DLSS 和光线追踪技术

Neon Giant 和 Curve Digital 的“上行战场 (The Ascent)”是一款单人及合作型赛博朋克风格动作射击类 RPG 游戏。在这款快节奏的双摇杆射击游戏中,您最多可以和三名本地好友或在线好友一起玩,这款游戏拥有华丽的画面、震撼的音乐和一系列独特的场所,正如您穿越所谓的“上行战场 (The Ascent)”理想城市时所看到的。

即将推出的“上行战场 (The Ascent)”采用光线追踪的反射和阴影以及 NVIDIA DLSS,为 GeForce RTX 游戏玩家提供美妙的体验。如要第一时间全面了解此技术,请查看我们新发布的“上行战场 (The Ascent)”独家 RTX 预告片:

 

“上行战场 (The Ascent)”将于 7 月 29 日上市,目前在 Steam 上 预订可享受 10% 的折扣。

6 月 11 日发布的“无尽轮回 (The Persistence)”将添加 NVIDIA DLSS 和光线追踪技术

“无尽轮回 (The Persistence)”是 Firesprite 的第一人称科幻恐怖射击类游戏,于去年 5 月面向台式机和虚拟现实头盔推出。6 月 11 日,该游戏将免费获得“增强版”更新,通过采用实时光线追踪反射、阴影和全局照明以及 NVIDIA DLSS 来增强性能。

如要了解 NVIDIA DLSS 和游戏中采用的光线追踪新技术,请观看此独家预告片:

 

堡垒之夜 (Fortnite) RTX 版:新的 GeForce 创意地图已发布

自集成了光线追踪和 NVIDIA DLSS 的“堡垒之夜 (Fortnite)”推出以来,我们与 Creative Mode 地图制作者合作,制作独特的关卡和有趣的体验,并展示了 RTX 在“堡垒之夜 (Fortnite)”中的功能。

今天,我们将发布由 Team Beyond 提供的最新地图“泰坦城 (Titanium City)”。“泰坦城 (Titanium City)”以庆祝我们 GeForce RTX 3080 Ti 新显卡的宣布和发布为主题,以新的旗舰游戏 GPU 作为地图的背景,所有的行动都围绕它发生。需要哪些操作?我们最新的地图是一款 12 人枪战游戏,免费供玩家使用。请观看我们的预告片:

 

如要玩游戏,请加载“堡垒之夜 (Fortnite)”中的“创意模式”并前往“地图代码”1866-3511-4211。

RTX 势头依旧

每月都有更多的游戏和应用程序采用 RTX 技术。随着引擎插件和 NVIDIA SDK 的发布,开发者可以比以往更轻松地采用该技术。超过 130 款游戏采用光线追踪、NVIDIA DLSS 或人工智能,更多游戏将在未来几周和几个月内发布和推出。

如要了解详情,请持续关注 GeForce.cn