在对 GPU 性能要求较高的游戏中,DLSS 2 超分辨率技术可以将帧率最高提升至原来的 2 倍。借助 DLSS 3,我们可以在全景光线追踪世界中将帧率最高提升至原来的 4 倍(与仅使用传统的图像渲染方式相比)。
某些游戏的 CPU 占用率过高,势必会限制性能。DLSS 3 基于 GPU 运行,因此可以不受 CPU 性能的限制提高帧率。例如,在“微软模拟飞行 (Microsoft Flight Simulator)”中,DLSS 3 可将帧率最高提升至原来的 2 倍。
DLSS 3 游戏同时兼容 DLSS 2 技术 – 开发者只需集成 DLSS 3,即可让游戏默认支持 DLSS 2(也称为 DLSS 超分辨率)。此外,集成 DLSS 3 的游戏同时支持 NVIDIA Reflex,Reflex 可降低所有 GeForce RTX 用户的系统延迟,进而提升游戏的响应速度。