发布仅仅数周,“使命召唤:战区 (Call of Duty: Warzone)”便迅速蹿红,成为备受欢迎的个人PC游戏之一,目前其玩家数量已经突破 5 千万。此款免费游戏采用瞬息万变的吃鸡类游戏机制,搭配“使命召唤 (Call of Duty)”系列前所未有的超大战场,可容纳多达 150 名玩家同场竞技。
“使命召唤:战区 (Call of Duty: Warzone)”创新吃鸡类游戏玩法,玩家无需费力捡装备,同时可以通过在战斗过程中完成击杀和遍历地图的相关任务从而获得奖励。而且,战斗不会随着玩家角色死亡而停止。即使队友无法帮您复活,但您会出现在 监狱,与另一位阵亡玩家展开一对一决斗,赢取在队友身边重生的机会。无论身处 战场还是监狱,高帧率都将释放您的潜能,提高完成制胜一击的概率。
在“使命召唤:战区 (Call of Duty: Warzone)”中,枪战胜败就在眨眼之间,所以确保自己掌握一切可能的优势至关重要。无论您是在吃鸡类游戏中久经考验的高手,还是刚入圈的新人,高帧率游戏都能让您获得诸多优势。
在“使命召唤:战区 (Call of Duty: Warzone)”中,玩家移动超快。无论玩家是坚守阵地,还是探头侦察,高帧率 都将可以通过搭配高刷新率显示器,带来更高的清晰度和解析度,在关键时刻助您一臂之力。此外,帧率提升可以让移动更加流畅,从而让玩家拥有更多机会调整对目标的瞄准,进而更加轻松地追踪快速移动的目标。在 240 FPS/Hz 下,信息量是 60 FPS/Hz 的 4 倍,对目标瞄准的微调机会也是原先的 4 倍!
身处关键时刻,快速反应至关重要。筛除撕裂、残影等干扰因素需要耗费宝贵的数毫秒,这会影响您准确洞察局势的能力。高刷新率显示器配合高 帧率 能够显著消除此类干扰,减少残影面积和撕裂位移。避免注意力被分散,能够确保玩家瞄准正确的目标。
为参与这场 150 人的吃鸡类游戏做准备时,首先要确保拥有合适的硬件和设置,以获得高 帧率游戏体验。“使命召唤:战区 (Call of Duty: Warzone)”细节丰富,拥有广阔的开放世界地图,对渲染构成很大挑战。要想充分利用上述所有优势,您需要一块高性能的显卡来实现高 帧率。
动视已于 近期发布 “使命召唤:战区 (Call of Duty: Warzone)”的竞技配置,GeForce RTX 2070 SUPER 正是其推荐的高端配置显卡。凭借这款强大的 GPU,您在 战场中的绝大多数战斗都将以 144 FPS 以上的帧率进行。
使用竞技设置能大幅提升帧率,助您实现 240 FPS。我们在 Prosettings.net 上发现以下设置组合,加上 NVIDIA 控制面板的图像锐化功能,堪称竞技游戏绝佳搭配。能否实现 240 FPS 可能取决于您在游戏中的状态、游戏的版本,以及整体 PC 配置。竞技设置需要牺牲部分图像质量:阴影逼真程度将有所下降、锯齿增多,反射准确度不及以往,图形处理质量有所减弱。
如果您不太关心图像质量,想要尝试实现 240 FPS,请手动调整“使命召唤:战区 (Call of Duty: Warzone)”设置:
请始终牢记,设置全屏模式以降低系统延迟。以下某些设置属于个人偏好,玩家可根据个人喜好再做调整。需要注意的是,渲染尺寸已缩减为 90%。这会略微牺牲图像质量,但能换来少量性能提升。而且,在控制面版中开启图像锐化几乎能够抵消掉图像质量的损失。
1. 右键单击桌面,选择“NVIDIA Control Panel”(NVIDIA 控制面板)以打开 NVCPL
2. 选择“Manage 3D Settings”(管理 3D 设置)
3. 选择“Program Settings”(程序设置)
a. 选择"使命召唤: 现代战争 (Call of Duty: Modern Warfare)”(如果列表中没有,取消勾选“Show only programs found on this computer”(仅显示在此计算机中找到的程序)或选择“Add”(添加)
4. 使用新版 GeForce Game Ready 驱动,通过默认设置开启图像锐化
5. 完成操作后,应用设置并重启游戏。
应用上述设置后,下次投入战斗时,应该能够看到帧率显著提升。游戏能够达到的帧率可能因设备组件不同而有所差异,因此,请终止不必要的服务,关闭影响性能的程序,对 CPU、RAM 和 GPU 进行超频,从而充分发挥硬件的超强性能。
深入探讨上述优势后,我们通过研究发现了“堡垒之夜 (Fortnite)”和“绝地求生 (PUBG)”中的击杀/死亡 (K/D) 比与高帧率游戏之间的关联。如果您想要深入了解我们的成果,请参阅在高帧率下畅玩大逃杀游戏中的完整研究。
如下方图表所示,无论您是周末才能享受游戏的勇士,还是志向远大的职业选手,也不管您在游戏上投入多长时间,您的出色表现都离不开高帧率。