“使命召唤:黑色行动 (Call of Duty: Black Ops)”系列最新游戏即将支持光线追踪效果、NVIDIA DLSS 和 NVIDIA Reflex 技术

经典的“黑色行动 (Black Ops)”系列带着最新游戏强势回归,这部最新作品是深受粉丝喜爱的原作“使命召唤:黑色行动 (Call of Duty: Black Ops)”的直接续作。在游戏中,粉丝将回到上世纪 80 年代初,在扣人心弦的单人战役中,玩家们将与历史人物面对面在世界各地的标志性地点进行战斗,随着剧情推进,他们会发现没有什么会一成不变。除了参与战役,玩家还可以继承游戏中的各种武器和装备,在新一代的不同游戏模式中占得先机。

在 PC 版方面,NVIDIA 与 Treyarch、Raven 和 Beenox 合作,将光线追踪技术引入这款游戏,在此之前,NVIDIA 已为使命召唤:现代战争 (Call of Duty: Modern Warfare®)”增加了沉浸式的光线追踪阴影效果

光线追踪再一次成为了众人瞩目的焦点,在“使命召唤:黑色行动 (Call of Duty: Black Ops)”系列最新游戏中,制作组全力以赴,利用 RTX 技术让玩家进一步沉浸在游戏环境中。RTX 技术由 GeForce RTX 提供支持。查看我们的全球独家预览视频以了解更多。

 

“使命召唤:黑色行动 (Call of Duty: Black Ops)”系列最新游戏利用了出色的光线追踪技术,同时采用我们广受好评的 NVIDIA DLSS 技术,该技术使用 GeForce RTX 上的 AI 处理 Tensor Core 来提高帧率,让您能够以超高的细节水平和分辨率体验游戏。

 

“使命召唤 (Call of Duty)”的多人游戏一直是颇受欢迎的游戏之一,在全球有数百万粉丝玩家,对于“使命召唤:黑色行动冷战 (Call of Duty: Black Ops Cold War)”“使命召唤:现代战争 (Call of Duty: Modern Warfare)”“使命召唤:战争地带 (Call of Duty: Warzone)”,我们正在与 Activision 合作以融入我们的新 NVIDIA Reflex 技术。NVIDIA Reflex 技术用于优化竞技类游戏中的系统延迟,可实现更迅速的游戏响应速度,让您获得制胜优势。

Treyarch 的联合工作室负责人 Mark Gordon 说:“借助 GeForce RTX 30 系列,我们已能够借助集成光线追踪等功能,让玩家真实地沉浸在游戏世界。我们对于 NVIDIA DLSS 的引入也非常期待,它将提升性能。我们期待为世界各地的 Call of Duty® PC 端游玩家履行我们的承诺。”

除了上述所有技术,“使命召唤:黑色行动 (Call of Duty: Black Ops)”系列最新游戏还将在战役中采用 NVIDIA Ansel 技术,让您可以自由框选并拍摄专属的高分辨率游戏截图。该游戏将在多人模式中采用 NVIDIA Highlights 技术,确保系统自动记录并保存您的高光击杀、连续击杀和精彩时刻。

按照惯例,NVIDIA 将为该游戏提供首发日优化 Game Ready 驱动GeForce Experience 游戏设置优化

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