好游戏不一定出自大型工作室,飞燕群岛工作室就以一人之力开发出了“光明记忆 (Bright Memory)”。这款快节奏游戏于去年发布抢先体验版,玩家可以在游戏中扮演特工 Shelia,尝试从恐怖组织手中拯救世界,同时对抗复活的死灵军团。“光明记忆 (Bright Memory)”现已更新抢先体验版,加入了光线追踪反射和 NVIDIA DLSS 技术。
“光明记忆 (Bright Memory)”采用 Unreal Engine 4,结合传统 FPS 的远程射击风格、近战技能的快速连击,以及动作游戏中常见的近战能力。安装新版更新后,光线追踪功能将带来栩栩如生的反光表面,呈现出细致、优质且逼真的反射效果。而 DLSS 技术可确保您在 GeForce RTX GPU 上获得出色的性能和视觉保真度。
如要启用光线追踪反射功能,请确保您已安装最新的 Game Ready 驱动程序、Windows 10 (64位)1903版本或以上、和游戏补丁,部分游戏平台运行游戏时需要选择带有(DX12)的选项进入,然后前往“Options(选项)”>“Graphics(图形)”>“switch Ray Tracing on(开启光线追踪)”。同时,您也可以启用 NVIDIA DLSS功能。
光线追踪反射技术为这部精美佳作锦上添花,进一步增强逼真的视觉效果,而 DLSS 技术借助深度学习和 AI 的强大功能改善游戏性能和抗锯齿效果。这既能让您获得更高的帧速率,又能保证游戏令人惊叹的视觉效果。
在“光明记忆 (Bright Memory)”中,比起游戏的原生抗锯齿 (TAA) 解决方案,DLSS 能够显著提升性能,且无需牺牲画面质量。事实上,与原生分辨率相比,使用 DLSS 技术时,植物和树木等有机对象往往能呈现出更好的画质。
就原始性能而言,这意味着借助 DLSS,您可以将游戏中的图形和光线追踪设置调至最高,同时在 GeForce RTX 2060 上以 1920x1080 的分辨率保持稳定的 60+ FPS:
最重要的是,DLSS 不仅能取得这样优秀的性能表现,同时还能保持与在原生分辨率下使用TAA抗锯齿 (TAA) 时同等的画质效果。
RTX 2060 上 1080p 的截图
上图显示,DLSS 保留了裂隙和裂缝上的细节以及石头上的图案,使贴图纹理和深度细节得以保留。此外,经过强化的细节重建,草叶和树叶周围的清晰度得以提升,从而防止 TAA 对原生映像产生柔和/模糊效果而导致的画质下降。
RTX 2060 上 1080p 的截图
“光明记忆 (Bright Memory)”目前已在 Steam 上发布抢先体验版,每位购买抢先体验版的玩家均可在“光明记忆:无限 (Bright Memory: Infinite)”发行时获赠完整游戏。在该游戏的下一步开发计划中,将为拥有抢先体验版的玩家带来更丰富的内容、更多关卡以及更优质的功能和图像。
请持续关注 GeForce.cn,以获取有关光线追踪、DLSS,以及其他激动人心的视觉技术的最新更新和公告。新年伊始,我们公布了许多即将推出的游戏,这些作品均从上述技术中获益匪浅。更多内容,敬请期待。