“DXR Reflections Quality” (DXR 反射质量)设置用于控制场景中使用的光线数量,以及哪些物体表面会接收这些光线。不同预设设置的视觉差异与需要接收光线的对象数量呈反比。玩家可以根据自身喜好调整预设,从而改变系统性能与画质。
虽然各人的偏好设置不尽相同,但为了获得良好的整体体验,建议如果启用 DXR ,应该在“Video”(视频)-“Basic”(基本)中禁用以下设置:
- Chromatic Aberration(色差)
- Film Grain(胶片颗粒)
- Vignette(光晕)
- Lens Distortion(镜头扭曲)
请注意,在“DXR Reflections Quality”(DXR 反射质量)中使用“Medium”(中)设置存在一个已知 issue。如果玩家在有大量树叶的地图(包括“大战故事 [War Stories]”中的“自由 [Liberte]”和“狙击手 [Tirailleur]”章节)中遇到性能下降的问题,建议在我们发布补丁解决这个问题之前,选择 DXR “Low”(低)质量预设设置。
对于针对玩家的特定 GPU 和 CPU 的专门设置,请自行选择运行所需分辨率和帧速率,然后依次加载
GeForce Experience、单击“战地 V(Battlefield V)”、单击“Optimize”(优化)旁边的扳手图标,单击“Apply”(应用),然后单击绿色的“Play”(开始玩)大按钮加载“战地 V (Battlefield V)”。