Chaos Group 近期发布适用于Autodesk Maya的V-Ray 5,支持使用NVIDIA CUDA进行核外几何渲染,提高了在处理大型场景时需要大容量GPU显存时的性能。
并增加了光线、材质、色彩管理等一系列由 GPU 加速的全新功能,例如LightMix,可以在渲染和图层合成之后调整光线,并可以直接在V-Ray帧缓冲区中微调和完成图像。这就无需额外的单独做后期处理。
增加的新功能还有”光线路径表达“,“阳光和天空模型”, “材质扩展”和 “ACEScg支持”等功能。最后,V-Ray GPU 5增加了许多之前仅在 CPU 版本才支持的功能,包括2D位移、OSL模式(OSL patterns)、Phoenix颗粒着色器(Phoenix Particle Shader)、tyFlow支持、阴影捕捉(shadow catching)优化和IBL地面投影(IBL ground projection)。